鬼则为世界的阴面,生灵的另一极。
另外后续凰青鱼修的鬼仙以及十大阎罗等等虽然与鬼搭边,却更倾向于阴阳扭转,调和的先天之灵存在。
怪的设定和前三者基本烂大街的设定有异。
生灵的意志飘散,在其无意思引导下凝聚的存在亦或是概念。
例如笔仙……
它的规则于人类口中流传的故事,每一个传播知晓其存在的生灵构建。
允闻借其规则,也被规则所束缚。
这类便是鬼怪。
又比如壶梓淡金泛银长剑那[不朽]以及[镇压]都是那柄剑曾经被生灵赋予的怪。
以及信仰和香火一途,从某种原因上而言也是怪之中的衍生。
还有四家。
由于先前四家是可追溯的瓷国起始中现存于世的一部分,且与后续的朝代更迭有着些许联系。
因此沾染上了瓷国国运,甚至于是紧密相连。
后随着四家主动避世(世人并不知晓它的存在,以及切割国运成功与其在近代彻底分离出来。
这样四家无论衰落,更甚者是走向灭亡都不会影响瓷国的延续。
可以作为最后最大的柴火,让瓷国燃烧的更旺却不会又所重大的损失。
等等,还挺多的