其中以红色的撕裂者居多,这些形似甲虫的虫子只要拔除其外部口器加上坚固的合金钢便能够稳定地控制这些虫子在“兽栏”里。
血肉怪的残骸就是这些虫子的一日三餐。
没有了外部口器的撕裂者靠着内生的牙齿也还是能够撕咬咀嚼吞咽血肉怪的残骸。
并且依靠虫子强而有力的消化系统便可以将血肉怪的残骸中每一个细胞全部分解破坏,加以消化吸收。
首先提出的是使用蓝星上原生动物来消化这些血肉怪尸骸,不过在实践过程中发现一个严重的问题:这些血肉怪中的细胞生命活性太过强烈,以蓝星上原有生物的消化能力难以彻底消灭、无法大量其中获得养分不说,还会带来生命危险。
就如同老牛生吃黄豆一般,容易被胀死或渴死。
有部分实验动物发生暴毙,解剖后发现这些死亡实验动物的消化系统受到不同程度的破坏,并最终导致动物的死亡。而通过对尚未死亡的动物解剖后发现,其消化系统也不复正常。
死亡动物的尸体也将成为血肉怪细胞的养分的来源,假以时日,动物尸体中也将诞生出一只新的血肉怪。
这个问题的最后解决方法就是利用消化能力更强的生物来消灭血肉怪残骸。
精挑细选下最后选择了虫子中的撕裂者。
撕裂者的等阶普遍不高,这意味拥有一定的安全性,同时撕裂者消化能力极强能够彻底消灭血肉怪的残骸,并且每日排泄物少的可怜,大部分是难以被吸收的矿物质,排泄物里保存的糖,氨基酸,脂肪酸,核酸的数量少的可怜,已经无法进行二次发酵。
通过检测发现其中保留的血肉怪细胞数量少的可怜,并且大部分都进入深度休眠状态用于躲避强烈的逆境胁迫。活性很低,即便放在适宜环境下也只有少量的细胞能够解除休眠状态重新恢复活性,而大部分细胞则会在休眠状态中消耗完细胞内积累的所有养分然后死亡。
因而撕裂者派出的粪便只需要进行简单的处理便能够完全对其中血肉怪细胞进行灭活。
同时血肉怪中蕴含的充沛能量能够让撕裂者生长速度加快的同时还能让撕裂者幼体顺利产生晶核。
这是普通饲料所无法做到的。并且还能够为作战部队提供充沛且充满能量的肉食,减轻后勤压力。
这一波实现了血肉怪资源的多重利用。