现在她走的这个方向前面没有门,她能感知到的就是一条笔直的走廊,当然,地面还是那副肉泥铺满的地板。
望曦勉强走了两步,忽然停下来,并且蹲了下来。
老实说,这些肉泥真的太妨碍她了。
望曦手掌放出一点规则具象出来的水流,水流滴落在地面碎肉上,瞬间,规则水流流过的地方不仅发出“滋滋”的声音,还冒出了一阵阵白烟。
一如被倒入硫酸一样。
地板上的肉泥被轮回规则融化了,在几秒内化成清澈的液体,然后又形成白雾消散。
好,终于舒服了。
望曦心中满意,这个空间本来就是个模拟空间,而空间就一定有空间规则,尤其是地板铺满的肉泥,和蠕虫那种真实被投放进来的东西不一样,大量且看时机瞬间就要填满地板的肉泥,大概率不是真实的东西,而是这片空间模拟出来的,所以碰到轮回规则时,就像是有序的代码中忽然出现错误一样,导致完全崩溃了。
望曦慢悠悠走在走廊上,规则水流浅浅地在地面铺了一层,不仅阻止了肉泥的重新出现,还挡住了两侧墙壁的合拢。
真不错。
望曦往前走了差不多一千米,走得不算快,慢悠悠的样子,耗掉了倒计时的十五分钟,两侧墙壁只有一个个或新或旧的柜子,大多柜子都是空的,但也有一两个柜子里面放着一些一看就是废弃很久的生活用品,但无论她精神力往前探察多远,都没办法找到另外的门。
而且柜子里面再也找不到其他身体残肢。
好像天上地下,就只剩下了她背后逐渐远离的那一扇门,这条没有尽头的走廊似乎时刻都在告诉望曦——你始终是要回去那扇门前,第三次进入房间,开启新一轮的死亡回响。
并且永远都无法离开。
看来所谓的找到出口,根本就不是正常意义上的出口,一味的找门或者窗户是没用的。越是将注意力放在那些一看就是“出口”的地方,除了平白消耗掉任务倒计时,根本就没有任何其他的帮助。
当然,望曦已经知道应该要怎样找到这个“出口”了。