“你这就问对了,简单难度确实最容易,但从困难开始就不同了。困难的会凝聚四波傀儡,傀儡实力与你本人的修为相近。每一波大概随机凝聚六七个傀儡。”
“噩梦难度的同样凝聚四波傀儡,傀儡实力比你自身的修为高一品的境界,每一波大概随机凝炼出六七个傀儡。”
“这傀儡是每一波都同时凝聚出来?还是一个两个的被凝聚出来?”
“这个不能确定,根据你灭杀情况而定,每一波傀儡凝聚相隔时间并不长,也就只有几个呼吸的时间,你若是几个呼吸间可以除掉,那就是一个凝聚出来,你就可以应对一个。”
“明白了,他们凝聚相隔时间一定,灭杀的快,自然要容易一些,毕竟是单打独斗。若是在这几个呼吸的时间内无法拿下,就会越来越艰难。甚至还会有一对六七个傀儡的情况?”
“确实如此,所以面对困难的难度,还是有人能够完成,也能获得完成奖励,不过噩梦难度的就难了。实力本就超过自己,你得越级,还必须几个呼吸间就灭杀,不然傀儡越多,安全都难以保障,何况是完成?”
“噩梦难度的,有多少人能完成,最后获得奖励?”
“这噩梦难度的,倒是也有一些天才能够完成,只要完成,顺利破解掉仙阵,就会有奖励。有天才依靠实力和毅力坚持,还是可以完成的。”
“那梦魇级别的是怎样的情况?”
“这梦魇级别的很少有人来挑战,毕竟只是为了历练,不需要拼命。哪怕就是有阵法符箓,也没有人想要参与梦魇级别的难度。”
“梦魇级别应该是傀儡实力更要高一些?达到超越自己多高的修为?”
“梦魇级别的难度太过恐怖,告诉你也无妨,梦魇级别和困难和噩梦难度的波数和出现的傀儡数量大同小异。不同的是梦魇级别的傀儡实力比你自身要高两品左右的实力。”
“那万一我是八品和九品玄仙,那这梦魇的傀儡,岂不是会出现金仙级别的傀儡?”