迅速将这些完全不可能的事情抛出脑后,继续查看了起来。
这些法则后面,另外还有一个百分比的符号。
清一色的,这些百分比上的数字都是百分之一。
陈德推测这些百分比的含义,应该就是反应了当前对该法则的领悟程度。
百分之一就意味着,陈德的这些法则全部都是刚刚入门的层次。
另外后面还有一个颜色光亮的加号,应该是这些法则可以通过某种方法来进行提升。
而提升的方式,恐怕就是用属性点来进行加点了。
因为除了属性点,陈德再无任何类似可以在系统上使用的货币了。
于是看着杀戮法则后面的加号,意识轻轻一点。
杀戮法则后面的百分数瞬间模糊了起来,再次清晰时,上面的数字已经从百分之一变成了百分之二。
与此同时,陈德账户上的剩余属性值一下子少了整整一万点。
陈德看到这,愣了愣,一万属性点没了?
没多说话,而是闭上眼细细感受了下,他发现,身体上一点变化都没有。
对了,是法则,应该把法则用出来看看有变化没。
陈德试了试,发现加点后的杀戮法则确实要比其他三个法则要强上一点。
但不多,靠数量还是能压下去的,应该是没到质变的程度。
但剩下的属性点,陈德就没打算继续投入到法则里面了。
投入法则的属性点虽然也能给陈德带来提升,但太少。
而且一万属性点才能加百分之一的进度,按陈德现在的存货,根本加不了多少。
陈德接下来就要去打一场硬战,是他突破妖皇境以来第一战。
对方的实力也不简单,陈德现在必须最大限度的提升自己的实力。
显而易见,直接加到属性上是一个很好的选择。