这整个链条,几乎是个悖论。
首先就是这个无知,得真把对面不当人,不知道这是玩命的死地,不认为自己会真的死在这里,正常情况也能达成,但这意味着绝对的自信。
第二,无畏。在第一点的认知状态下,你还得干死下一阶段远比你强的地下城生物,这要求超越常人的实力。
第三,无惧。最后,当你遇见实力远超出你理解范畴的强者时,你内心深处依然不会升起“害怕”这种应有的情绪。
这要求足够的勇气,去敢于坦然面对这种强者!
以这三点为基础,再经历一系列巧合到近乎奇迹的扩散事件,才能触碰到那个称号。
他无知,是因为真不知道死亡会是真的,纯粹是因为被暴走的地下城吞噬时,误当时的地下城当成了虚拟现实游戏。
他无畏,是因为把打怪当成了游戏任务,而那个疯狂豺狼人蛮兵,恰好又是个玩自爆的,被他误打误撞给劈死了。
再然后,遇见的传奇强者,偏巧又有求于他,可能还收敛了所有气息……
……这个流程苛刻得简直像命运开的恶劣玩笑。
正常人,或者说,任何一个知道自己在哪、在干什么的人,都绝不可能复制这条路径。
所以这个称号,尽管等级的“稀有度”被标为最高档,但这个称号线索在协会可以换取的贡献点却不高,因为其‘可复制性’太低了。
这也是凌空没有拿去换贡献点的原因之一,冒着暴露情报的风险去换对他来说不多的贡献点,没什么意义。
不过叶利赛当然不知道凌空脑子里正转着这些念头。
他只听到了那六个斩钉截铁的字,再结合对方从始至终那份近乎麻木的平静,一股难以言喻的、纯粹源于信念与意志的霸气感扑面而来。
“兄弟,你是真牛逼!”叶利赛眼睛亮了起来,真心实意地,冲着凌空竖起了个大拇指。