嗯……
在这个传送门框架上面,末影珍珠其实是一种能源,用来开启传送门的开关,没有能源那么这就是个门框而已。
这个末影珍珠其实就是个电池的作用啊!
电池和设备是分开的!
那么传送门的设计是不是也能够分开呢?!
比如说把传送门和记录目的地信息的气息分开。
这个逻辑其实和现在计算机的设计思路很像,硬件基础在那里,上面想运行什么样的软件都可以,只要有对应的安装程序就可以了。
对于这个分体设计传送门和目的地的思路也是一样的,只要建设一个足够结实的传送门框架,然后利用其他手段载入想去的地方,就可以很好的解决合成难度高的难题了。
甚至说作为启动能源的空间要素也可以分体设计,弄一个分体供能系统,像什么时候开启,便什么时候联通能源,这种设计某种程度上来说还能够节省一些能源来着。
就像刚才测试的那个地狱传送门,一次性开启就要消耗掉两个末影珍珠,而且开启的时间是10分钟,这期间不论自己是否做完了自己想要完成的事情,门是已经打开了,能量被消耗掉也不会返还了,这也是一种不经意的浪费行为。
方瞳很快就理清了思路,这种设计思路很具有可行性啊,能够完美的解决刚才融合失败的问题,还有后来发现的浪费问题啊。
不过这样的话之前的设计方案就得调整一下了,基于这种分体式的设计,之前那种简单的门框造型肯定就行不通了。
需要构建一种组合式的构件,大概就是一个门框和两台功能机的组合。
幸亏在方瞳新世界之中有着合成与融合两种便利的功能,只要方瞳在脑子里有了一个较为具体的设计思路,融合功能都能够帮助方瞳融合出对应功能的机器。
想明白了新的设计结构,方瞳马上动手开始制作了。