一般是通过形容阵法覆盖的范围、布阵和破阵耗费的时间、阵眼材料的品质和阵法威力来区分阵法的大小和强弱。
比如说,修炼前期需要的辅助阵法,个人能独自快速有效的布置一个完整阵法,这样的多半都是小型阵法,品阶不高,一般都是低阶的小型聚灵阵。
宗门的护山大阵都是大型阵法、高阶阵法。一些古老宗门的秘境、大佬的洞府里的阵法就叫做禁制,算是最厉害的阵法。
小型阵法借助的是阵眼材料中蕴含的灵力;中型阵法一般能借助山势地形,也就是自然之力;大型阵法,或者说高阶阵法,不仅可以借助地势地形,通常会连通地脉,与整个大地形成一个整体,借助的是天地之力,包括星辰之力。
按阵法的启动划分,大概可分为三种。
第一种是布阵者利用手中的阵盘、阵旗操控,阵盘、阵旗是类似于房屋的钥匙、定时炸弹的起爆器。
第二种是在阵法中预埋了一些触发机关,明面有的也有隐藏的。
第三种最简单,阵法从布置好的那一刻就一直在运转,发现有外来生命体就开启无差别攻击。
这种开启方式的阵法,基本上都是勾通天地的大型阵法,是连通了地脉灵穴的,才能有源源不断的能量维持阵法长时间运转。一般会设置在一些所谓的上古凶煞之地、宗门秘境、已故大佬的传承之地内。
按照阵法的用途,基本上分为辅助阵法、防御阵法、杀阵(攻击阵法)、攻防兼备的阵法以及禁制,而禁制一般都是最强的杀阵。
辅助阵法:它的作用是提高人物的修炼速度,以及在战斗中提供长久的续航能力。简单来说,一方面是快速恢复自身、提高自己的战斗力,另一方面就是快速削弱敌人。
比如:聚集灵气、灵力的聚灵阵、回灵阵、归元阵、四象聚灵阵等。
比如:制造幻境,使人失去方向的幻阵;迷惑人心,使人意识沉沦的迷魂阵;制造阻碍,使人不能自由行动的困阵。