战师,一个在圣灵天十分不受重视的行业。
由于圣灵天的天高地阔,此前上千万年间都没有任意一个种族将自己领地内的资源挥霍殆尽。
即便是战争,在修行者之间,高阶修士对低阶修士也同样有着压倒性的优势。
战师的特点在于,可以利用神识操纵军队,再以各自独有的战法进行统筹,对着整方军队的修为进行统一布控。
例如:战师手下有东西南北四方将士,东方战事吃紧、压力骤增,西方并无敌情。
那么负责统筹的战师便可以通过自身战法,将西方将士的部分修为转移到东方修士身上,以解燃眉之急。
再例如:南方军队属火,北方军队属水,南方军队遭遇水军、北方军队遭遇火军。
那么战师便可以通过战法调换南北方军队的主体属性,从而实现局势逆转。
能做到不动一兵一卒,便可调动整条战线攻防的能力。
至于行军布阵、战略布局、战役战术,那也只是战师诸多能力之下的一小个分支而已。
即便遭遇斩首,也可调用统筹将士修为化为己用,从而逃出生天。
统万千生灵,翻手为云覆手为雨者,可称战师。
同时,民间对与战师这个职位还有着一个充满向往的称呼。
棋手。
在之前的上千万年间,这个职位之所以不受重视,归根结底还是因为诸多种族之间的主调还是以争霸、内斗为主。
即便是身为圣灵大族之一的人族,现在也同样有着足足九个大型王朝。
放在混乱一些的小族之中,上演的完全就是数百个部落之间的部落冲突。
军队力量过于分散,修行界惊才艳艳、人才辈出,个体压倒性的强大,也就导致了集体力量进一步削弱。
与其去学习那复杂到无以伦比的理论知识,倒不如好好修炼。
七境修士便可搬山倒海,若不在意杀生因果,数万大军对于七境修士来说也不过弹指一挥间。
个体的强盛使得各个种族之间全民尚武,但同时也在不断削弱着个体之间对于集体概念的重视程度。
这就好像一个小有资质的闲人,成天听说书的讲,某某修士一怒,伏尸百万。