开1章 盘一下战力体系

有人说过我战力崩了,先叠甲,这点我可以认。

(反正又不光我的作品战力崩了。而且游戏原作也挺崩的,保不准以后更崩。)

作为两个世界观联动的同人作品,难免要涉及战力讨论问题。

笔者曾在TB等平台调研过各种战力对比贴。

一方面对他们的总结不满意,另一方面觉得争吵没有意义。

有时候觉得他们找的依据还有得出的结论都很离谱的。

我又不好平衡战力,也不爱看他们总结的战力体系,所以本作的战力体系可以说是按照我的想法自创的。怎么顺眼怎么来。

作者是双子厨,之前看盘战力的把主角盘得那么弱,就很气,知道吗?

老米的编剧是怎么想得?写出【五元素主角打不过仆人】、【反主打不过戴因】这样的抽象剧情?

我都不想认这两点。

五元素能打过「仆人」很奇怪吗?按照常识和理性思考就觉得很正常啊。

还五百年前反主就打不过戴因,不弱于戴因的还有「五罪人」,哼……

所以反主打不过他们六个啊?呵呵……

为了使本书贴近原作,战力看起来不是很崩,所以特别说明——

(以下结论可以作为私设,想喷就喷吧)

1、现实期的双子为【通关提瓦特】的终章水平,战力等级为四影级,也就是半步令使级。

半步令使级即与流萤、饮月丹恒、镜流同档。

2、提瓦特人(也包括空、荧)到达星铁宇宙会获得命途力,强化自身实力。此点为了迎合【星铁量级远高于提瓦特】这个观点

3、「五罪人」和戴因的实力是在瓜分深渊尼伯龙根的力量后才强于反主的,在没有深渊力量时,反主可以压过坎瑞亚所有人。

4、就算战力有差距,也不会大到高端战力谁能秒谁的程度。