第470章 动态防御

那么,等抵达时,自然也是按照进入的顺序,分成几百几千次,一批批地陆续抵达。

而这时,哪怕你的战舰只有对方十分之一,但如果全都事先堵在了门口,结果会何如?

是的 ,进攻方每次抵达的几艘战舰,将会面对数量是他们几百几千倍的战舰。

这种情况之下,就算对方比你更强一些,但依据绝对数量上的优势,依然可以对其进行压制。

那么,如果无法在进攻方第二波战舰抵达前,就完全消灭第一波,以至于被进攻方一点点积攒更多战舰的话,开始削弱守军数量优势的话,要怎么处理?

这里,便是太空动态防御的精髓了。

跑,立刻跑!

是的,转头就跑!

直接利用跃迁引擎跑去下一个节点的恒星系统。

然后再在洋流口布阵,等着攻方过来。

然后不断重复之前的操作。

如果一口吃不下,那分两口,两口还不行,那就分三口。

这,便是太空动态防御。

虽说遇到的问题有些不一样,但解决方法是一样的。

五法空间切割用完了怎么办?

简单,立刻跑!

跑去下一个节点继续布放。

到时候,自己不就又有五发空间切割待命了吗?

如果过程中洛特海贼团发现不对劲,最后折返回去。

这种结果,罗岚也是可以接受的啦。

在等个半年左右的时间,等君临这边开始大批量诞生爆星级,一个八星海贼团而已...

自己随手可灭。

倒也不用急于一时。

再说了,你就是折返回去,那还不是得一个节点一个节点地慢慢走?

自己同样可以去撤退的下一个节点堵门不是?

不得不说,这套星际动态防御的战术,对如今的那些宇宙海贼绝对是无解战术。

除了是那些九星十星,能强行突破的海贼外,哪怕是八星海贼团。

也绝对会被活活耗死。

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舰桥主屏幕上,三具被切割成了六半的尸骸,饶是已经没有了任何生命气息,并且还是隔着屏幕...

但这里的每一个人,依旧可以从画面中感受到一种强悍的气息。