第395章 植物大战僵尸

“说说友趣网这款植物大战僵尸的游戏吧,你认为怎么样?市场前景大吗?”

企鹅的游戏负责人当然也盯着友趣网的这款游戏,应该说所有互联网游戏公司都盯着,毕竟知己知彼嘛!

他整理了一下思绪之后道:

“马总,这款游戏其实非常的简单,就是控制一堆植物,在游戏开始之前选择搭配各种植物作为攻击手段之后防止僵尸最后入侵领地,通过种种的组合,最后获得游戏的胜利。

其实对于一款游戏来讲,刚开始的玩家基数很重要,但是即使玩家基数够大,但是要想越做越大,那么游戏的上手难度很关键。

对于很多游戏来讲确实很好玩,但是如果初期的上手非常困难,在玩了没五分钟以后就会流失一大部分玩家。

而这款植物大战僵尸游戏其实前几关完全没有太大难度,嗯,用一句话来评价就是玩起来的时候非常的带感。

在一个就是在于这款游戏会让玩家非常有一种征服的欲望。

这种塔防游戏为什么受欢迎?

在我认为最主要的原因就是他把达成的目标分成了一关又一关,每一次比前面难一点。

当你克服的时候,你会发现你不仅得到了新的道具,还会解锁新的关卡,让你对整个游戏的探索都有了信心以及欲望。

这就导致了有的时候不知不觉的时间就过去了。

所以我认为这款游戏必备了火的所有条件。

不过这款游戏是一款单机游戏,带给友趣网的商业价值我觉得还没有欢乐斗地主高........”

听着公司游戏开发部负责人的分析,小马哥最终还是认可的。

他刚才有想过要不要学一下这款游戏,毕竟自己玩着玩着也忘了时间。

不过他想了想还是决定按照公司开发游戏的节奏以及计划进行,毕竟这款游戏是单机游戏,商业价值不高。

虽然能起到提高一定的用户粘性,但是企鹅现在最不缺的就是用户,缺的是如何找到更多的盈利点。

而企鹅游戏平台里面已经有很多的没有什么商业价值的游戏了,现在要做的是开发出一些有商业价值的游戏。

“我们的企鹅堂要加快速度了,我希望9月份看到它上线.........”