第486章 钻小休息室,这我在行啊

是的,小马哥的心也被友趣网的这条公告给吊了起来。

因为现在的友趣网从他参加完互联网大会后就成为了他的一个意难平了。

因为李磊说当初的他是想把校园网做起来后卖个好价钱。

而且自己当初也觉得校园网绝对会是企鹅的一个很好的补充业务,这也才有让底下的人去谈收购。

可谁知道投资部的一个主管去谈的时候却是盛气凌人,一副我们企鹅收购你是看得起你的嘴脸,导致压根就没有任何实质性的谈判。

如果这个主管没有那么的盛气凌人,一开口就是500万就已经很看得起李磊的样子。

那么就有可能往下谈,那个时候校园网的一些数据就会向他们敞开,那么他这边肯定会有其他更高的报价,那样子的话现在有可能校园网就是企鹅的了。

可是那个投资部主管从根上把事情给破坏了,气得小马哥参加完互联网大会回来就第一时间找哪个借口把那个投资部主管给开了。

但是即使把那个投资部主管给开了,覆水难收,友趣网已经被小马哥认为是企鹅最大的竞争对手。

没办法,从校园网蹭自家企鹅的热度开始,一步一步的走到了现在,在游戏业务上说真的已经把企鹅给拉开了距离。

游戏业务上的收入肯定是企鹅更多,但是不影响游戏业务比现在的企鹅更强。

现在友趣网三大门面游戏中,欢乐斗地主可以说是魔改民间游戏,但是开心农场和植物大战僵尸是纯粹的原创。

而企鹅的游戏部门呢,基本都是模仿别人的,自家基本上没有能拿得出手的纯原创游戏。

所以现在友趣网这条公告上居然敢说这款准备内测的游戏是有史以来最屌的最精良的游戏,怎么可能不让小马哥的心吊起来呢。

因为他太知道爆款游戏对他们这种都是以社交属性为根基的公司的作用了。

爆火的游戏不仅能够吸引用户长时间投入其中,这类游戏还会促使玩家频繁登录。

以完成日常任务、参与限时活动等,进而提升用户对平台其他产品的参与频率,进一步巩固用户与平台之间的联系。

这是对于老用户来说的。

而爆火游戏凭借其独特的魅力和广泛的影响力,能够吸引更多的新用户。

爆火游戏往往会成为社交平台上的热门话题,引发玩家之间的广泛讨论和分享,这不仅增加了游戏的曝光度,也强化了平台的社交属性和传播力。