第490章 应该说那叫侮辱

整个寝室内笑成一团。

“我说老曹啊,能不能多弄几个内测名额啊?

哎,就三个号,这么多宿舍天天轮着玩才能玩多长时间啊。”

“就是啊,什么时候才能公测啊,到时候我要组个战队,虐遍整个计算机系.........”

类似于715寝室这样的情况在很多的学校都出现。

是的,这一次发放内测名额的时候,李磊有意分给大学生群体的比例很不错,达到了一半。

之所以有这种操作,是因为大学生群体说白了时间还是比较多的,而且一两个人可能就能带动整个班级的男生都在玩这个游戏。

况且大学生群体的消费能力其实也不差。

至于会不会影响这些学生的学业问题,李磊可不管那么多,毕竟都是大学生了,已经成年了,自己可以对自己负责了。

自己没有去祸害中小学生就可以了,如果有中小学生玩这个游戏上瘾,也是他们家长的问题。

因为友趣网的注册是有条件的,那种条件下想注册友趣网账号,那也是家长帮注册的。

那么算下来也是他们的家长自己放纵自家孩子玩游戏。

就像后世很多家长都在骂企鹅开发游戏害了中小学生,李磊从来不完全认同。

因为很多情况下都是家长自己造成的,自家孩子闹一闹连游戏账号都是他们帮注册的,大把人还会帮自家孩子买皮肤。

所以完全是归咎于企鹅开发出了游戏,简直就是把自己的责任全都推到别人身上而已。

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杭城,大马总看着这几天友趣网因为一款游戏的内测又火热起来,而且投资圈对于友趣网的追捧又更高了。

他就听一位投资人私下说过,友趣网这款穿越火线上市,那么友趣网40亿的估值打不住,。

按照那个人说的,之前在国内最流行的是CS,而CS2004年营收就超过3亿美元。

虽然这都是在国外卖出去的,但是单从在国内的游戏玩家数量来看,穿越火线这款游戏就绝对可以成功。

而且因为娱乐性更强,并且还是有着5000多万用户的友趣网推出来的,再加上之前披露出来的可以邀请同学好友一起玩,达到少数人带动多数人一起玩的效果。