“老板,你们这一会可以玩穿越火线吗?”
“可以的,已经下载在桌面上了。”
“那给我们开一个3人联排的。”
“不好意思,现在网吧满座了,你们得等,而且还不一定有联排!”
.........
“老板,来一个5人联排的,一会儿我们要打穿越火线!”
“不好意思,没有联排了........”
这样的对话在国内众多网吧里出现。
不是说因为想要玩穿越火线的人太多,导致网吧爆满,友趣网一款游戏还没有能达到这个地步。
这个年代暑假的网吧生意本来就好,不满才是有问题。
这种对话体现出来的是都是想要联排玩穿越游戏,而这种情况肯定是几个好友或者是同学一起玩。
这正好是穿越火线可以增加好友、同学之间互动娱乐的一种体现。
中午12:00,穿越火线正式上线。
这个时候的李磊把杨斌和雷蒙丢在办公室,自己已经跑到后台数据中心那里了。
不仅是他,公司在家的高管有一个算一个都跑过来了。
“总监,同时在线人数已经突破20万了,而且还正在快速上涨。”
这是穿越火线上市10分钟时候的数据汇报。
“总监,同时在线用户已经达到50万了...........”
这是上线半个小时后的数据汇报。
钟凡一脸激动,对着自己秘书吼道:
“快,通知下去把我们提前准备好的服务器全部给我用上,必须保证游戏的流畅!”