进入到这一类的符文范围内,便会被其察觉到。
环境感知符文,则是主要用于感知周围环境的变化,如温度、湿度、光线、震动等。
林逸三人进入地下遗迹内,金属通道会自动亮起的灯光、傀儡的行动、等一些机关陷阱都是由这些符文所进行触发。
其二类符文则是能量传导符文。
分为单向和双向能量传导符文。
能够将能量从一个地方单向或双向进行传输。
那些傀儡之所以能动,但是其体内却并没有能源的存在,便是这些符文的作用。
它们能够将遗迹内能源室内的灵气,通过符文传输到傀儡的身上。
其三类符文是指令符文。
分为启动、关闭指令符文和动作指令符文。
启动关闭指令符文则相当于一个开关,当满足特条件时,便会启动。
而动作指令符文,则是用于控制机关和傀儡的具体动作。
可以让傀儡实现奔跑、跳跃、转身、扑击等动作,那些人形手持剑和盾的傀儡,会施展一些武技便是由此符文进行控制。
剩下的则是一些逻辑判断符文,信号放大和转换符文,以及一些其他功能型的符文等。
这些精神符文,给林逸的直观感受是同阵法的阵纹存在着相似之处,但却又像是阵纹的精简变体。
阵法更像是一个连通的整体,任何一个阵纹脱离整体后,都会失去其原本的作用和意义。
可一旦整个阵法被布置出来后,便会构建起一个完整的能量循环和功能体系,展现出强大的能力。
然而,精神符文却并不相同,它们每一个均为单独的个体,各自具备有强有弱的独特能力。
再者,刻画阵法并没有特定的门槛限制,几乎任何修仙者都可尝试。
但想要书写精神符文却至少需要修仙者能够释放神识才行。
并且,在控制精神凝结成符文的时候,也并非易事。
此外,这些精神符文还给林逸一种,如同在炼器时施展的法术印诀一般。
能够将精神符文直接打入某些材料当中。
总的来说,精神符文是一种将刻画阵法和炼器印诀部分特质合二为一的一种手段。
它汲取了阵法中对于能量引导、规则构建的一些理念,却又摒弃了阵法那种高度整体化、阵纹相互依存的模式,以独立个体的形式展现出别样的灵活性与自主性。