第177章 关于项目的思考

他们更愿意主动探索,通过实践和学习来获取知识和乐趣。

基于此,陈尧在开启盗墓笔记项目时,始终将重心放在年轻人的实际需求上。

他认为,真正的IP运营绝不仅仅是搬文字和影像,更重要的是,要从这些载体延伸出更加丰富的内涵和外延。

举个例子,一部作品中的某个人物或某个场景,完全可以成为一个独特的生活元素,融入到年轻人的日常生活中去。

比如成为T恤图案、出现在餐桌上、成为手机壳或鼠标垫的设计……

这种做法既有趣又实用,既满足了年轻人的审美需求,又巧妙地将文化传递融入日常。

这种方式不仅能提高年轻人的参与感,还能延长IP的生命周期。

当然,要做到这一点并不容易。

它需要深刻的洞察力,以及对年轻文化的敏锐感知,更需要大量的资源和专业的人才来实现。

不过,陈尧已经下定决心,要将盗墓笔记打造成这样一个全方位的超级IP。

他的初步想法是,先推出一款以盗墓探险为主题的仿真游戏,让大家亲身体验这个神奇的世界。

随后是动画和漫画,进一步扩大影响力,最后是电视剧和电影,作为集大成者。

当然,这仅仅是他最初的想法。

他知道,在这个过程中,不断吸收反馈和建议是很重要的,因为一个真正的IP应该是由大众共同打造,而非独裁而成。

于是,在项目正式启动前,陈尧决定听从广大网友的建议。

他让人设计了一个投票系统,由书迷们来决定要先改编什么。

对于陈尧的决定,各大媒体纷纷进行了报道。

“蓝星科技首度实行全民决策制,广大网友表示非常期待!”

“陈尧:让每一个人都成为IP创造者!”

当然,随之而来的也有质疑声:“这不是拿我们开玩笑吗?网友的意见能当回事?”