第233章 英雄荣耀

在过去,有很多游戏为了模仿《英雄荣耀》,不惜将原本属于自己的风格改了,以此来吸引玩家。

这种做法虽然涉嫌抄袭,但由于难以界定,再加上确实满足了部分玩家的喜好,因此在圈内一直存在。

而陈尧所说的拼接大赛,则是指这种情况已经泛滥成灾,到了比赛谁家山寨得更像的地步。

那位高管叹了口气:“您也知道,这事虽然不算创新,但确实是有效果的,有些游戏靠这个,还真翻身了。”

陈尧点点头,又摇摇头:“的确,有时候玩家是贪新鲜,但是,当我们把精力放在模仿而非创造上,就会失去最宝贵的创新精神。”

“陈总说得对。”另一位技术总监附和道,“现在做手游,创新才是王道,光是模仿,迟早会被市场淘汰。”

陈尧合上资料,若有所思地说:“我知道抄袭一直是腾讯的看家本事,但是,难道他们就不怕伤害到自己的品牌声誉?”

这话一出,在场的人都笑了起来。

毕竟,在很长一段时间里,山寨二字早已成了腾讯游戏的一个标签。

“而且,”陈尧眯起眼睛,“以腾讯的用户基数,如果他们真的能山寨成功,对我们来说可不是一件好事。”

会议室里陷入短暂的沉默,所有人都意识到,一场新的竞争已经开始,而且极有可能关系到两家公司的未来命运。

就在这时,秘书急匆匆地跑了进来:“陈总,腾讯刚发布了新游戏的宣传动画!”

陈尧立即下令:“马上放出来,我们看看。”

伴随着激昂的音乐,全息投影仪上出现了一幅瑰丽的画面。

战士们挥舞着武器,法师释放着魔法,整个世界笼罩在一层朦胧的光晕中。

“果然……”陈尧忍不住叹了口气。

画面的右下角,清晰地显示着一行英文:“The World War of Heroes(英雄的世界之战)。”

这几乎就是《英雄荣耀》的直译。