双重蚀刻是一项正在普及的技术,但是并不成熟,包括他用来在低端机上面实现源能共鸣的技术,也十分的不成熟。
且不说目前良率的问题没有解决,就是运行过程中那巨大的发热,以及各种不稳定的情况,也是十分严重。
而且,他只是简略地对比了一下,便知道自己的双重蚀刻技术,非常地粗糙,简直就像是三体中的螳螂号与水滴的对比。
“更何况,我的双重蚀刻,其实只是简单地反向蚀刻了一遍,通过双通道进行能源的循环运转,从而提高了机甲对源能的消化能力,间接地提高了机甲的承载能力。”
“我能够成功,还是因为我独特的思路,背后所用的技术,一点也不高明。”
反向蚀刻,说白了还只是双重蚀刻的初级形态而已。
顾夏当然知道自己之前实现源能共鸣的技术,其实都不是什么新鲜的技术,前人已经用烂了,他能够成功,还是站在了前人的肩膀上。
不过他的思路确实很厉害,连他自己都佩服自己,一方面用反向蚀刻的方法,提高了机甲的承载上限,但这还不够。
另一方面,使用了源能冲突这样一个其他人避之不及的debuff,通过源能冲突带来的强大力量,间接地帮助机甲抵消了共鸣时带来的高负载,算是负负得正了。
小主,
整个原理并不复杂,但想要想到这一点,自然是相当的困难。
特别是学院派,毕竟他们的课本上明确写着,应该使用一切方法避免源能冲突,这会非常地危险。
而顾夏则是一个纯莽夫的思路,根本没有这么多条条框框,反正有垃圾佬的组装思路作为保底,就算失败了也可以迅速组装一台新的机甲。
实验成本非常地低。
他也就不用管那么多有的没的,直接莽过去就完事。
顾夏很