数字迷宫的提示有两个特点,模糊性和重复性。
模糊性是指解答谜题后给予的提示十分模糊,很有可能会存在多条路同时满足提示要求,也有可能当前达到的区域中没有满足要求的路,参与者很难定位正确道路的位置。
重复性的含义则是一条路上不同岔路口蕴含的提示很有可能是重复的,就比如白羽目前所在的区域,六道谜题只给了两道不同的提示:
‘第一个数字为偶数的道路’
‘谜面数量不超过五个的道路’
从表面上看都有用,但真要搜寻的话,范围又很大,周围至少有十多条道路符合要求。
“兄弟们,你们怎么看?”白羽看向自己的‘分身’。
“我无所谓,主要看你,反正第二档次的奖励已经能拿了”二号白羽说道。
“迷宫游戏只剩下半个小时了,别磨蹭,一号,快点做决定”三号白羽催促道。
“这样吧,大家分头去寻找符合要求的谜题,两人一组,这次我们争取靠速度取胜”白羽郑重地说道。
虽然两个分身的思维方式基本相同,但加起来还是要比一个人快的,最起码能快速排除掉错误答案,为新的思路争取时间。
十五分钟后,新的提示出炉:
‘谜面为蓝色叶子的道路’
‘第一个数字为‘2’的道路’
所有的白羽均陷入了沉思,道路的范围确实缩小了,但也没有小太多。
“继续做题?”四号提议道。
“不行”白羽摇摇头,就算最后一轮提示能缩小范围,时间上也来不及了。
“这样吧,一号,你随机找一个道路解密,我们五个根据线索去自由寻找,能不能找到正确道路就看运气了”二号白羽严肃地看向一号白羽。
“好!”
于是,本体白羽留下来解谜,分身全部跑了出去,依靠穿墙的特性不断试探道路。
“倒计时5:02”
最后五分钟,六号白羽在搜寻时发现了一条没有任何阻碍的长通路,通路尽头是一个散发着蓝光的旋涡。