第773章 抗性提升

“嗯……不好吃”

半分钟后,看着面前残余少许青叶沙酱的空旷玉盘,白羽轻轻摇了摇头,对今天的混合素材沙拉做出了一个略含失望的评价。

“叮,庄园主食用抗性素材‘木间花×10’与‘风声草×10’,木属抗性与风属抗性获得提升!”

“恭喜庄园主达成成就‘抗性之初’,获得1点荣誉值”

“叮,庄园主两项属性抗性超过初始值,开启抗性面板!”

“姓名:白羽

风属抗性:110%

木属抗性:110%

金属抗性:100%

水属抗性:100%

……”

叹息声落下,提示音响起。

十朵木间花与十根风生草的抗性提升作用,成功让白羽的风、木两大属性抗性获得了10%的增幅,总抗性比例来到了110%,超越了其他所有属性抗性。

同时,两项属性抗性超过抗性初始值一况的出现,刚好满足了庄园主抗性面板的开启要求,让白羽了解到了属性抗性方面的许多信息。

首先,抗性指的是每个生灵除防御力之外的第二种减伤能力。

该减伤能力具备极强的针对性,只对相应属性的外来攻击生效。

比如火属抗性只在受到火属性攻击时生效,对物理攻击及其他属性攻击无效。

其次,抗性的减伤优先级要高于防御力的减伤优先级。

也就是说,一个属性攻击想要对承受者造成实际伤害,一共要经历两个减伤阶段。

第一个阶段是抗性减伤,第二个阶段是防御力减伤。

(若承受者具备免伤能力,则需经历三个阶段,第三个阶段为免伤性减伤)

举一个例子:

当一个攻击力为点的火球,命中拥有6000点防御和110%火属抗性的敌人时,火球经过第一层减伤后攻击力为*90%,即经过抗性减伤,它还剩下9000点攻击力。