传说级石制栅栏在面对除土属性以外的其他属性攻击时,血量上限为点,防御力上限为4000点。
植物庄园与僵尸军团的第一轮攻防战斗后期,蓝柱僵尸群发射的第一波‘陨石流星雨’打掉了石制栅栏大约点血量。
第二轮攻防战斗后期,侵入植物庄园领地范围的零落水生、刺躯僵尸小队打掉了石制栅栏约2000点血量,侵入植物庄园领空范围的零落异化水虱小队打掉了石制栅栏约点血量。
第二轮攻防战斗末期,蓝柱僵尸群发射的第二波‘陨石流星雨’打掉了石制栅栏大约点血量。
(第二波陨石流星雨中,蓝柱僵尸群射向庄园正面的二十九枚能量光弹最终只有二十二枚命中了目标,其他七枚能量光弹则被南瓜皇后、尖刺坦克两株前排战斗植物使用远程攻击、侧面防御等方式中途拦截了下来)
三次防御经历加起来,石制栅栏共受到了点伤害,剩余血量点。
另外,由于石制栅栏的剩余血量比例跌破50%,栅栏表面的基础防御力下降了20%,从4000点来到了3200点。
从剩余血量比例和基础防御力变化趋势两方面看,石制栅栏的状态无疑算不上好,但由于传说级建筑极为庞大的基础血防属性,它的处境也算不上特别糟糕。
将近八万点的剩余血量和平均六星中等的基础防御力,足以让它平稳撑过大雾攻防战第六战斗回合剩下的攻防阶段。
然而,平稳撑过后续攻防阶段的含义终究只是平稳撑过。
它最多说明石制栅栏不会在短时间内被僵尸军团摧毁,并不代表植物庄园的四面防御不会出现问题。
因为……在以石制栅栏为主的植物庄园第一道建筑防线中,有一个现实因素一直制约着石制栅栏的常规防御能力。
那就是,石制栅栏不同区域位置之间的平均防御力差异。
传说级石制栅栏的所有区域位置共享一个血量上限,但不同区域位置的平均防御力是分开计算的。
植物庄园北面的石制栅栏没有遭受任何攻击,防御属性一直处于满值状态,当前阶段的平均防御力为3200点。
植物庄园东西两面的石制栅栏遭受的攻击不多,防御属性下降幅度很小,当前阶段的平均防御力在3000点左右。
植物庄园南面的石制栅栏由于受到了太多攻击,防御属性下降幅度极大,当前阶段的平均防御力在1500点左右。
从植物庄园四面石制栅栏的平均防御力数据上可以看出,北、东、西三面石制栅栏的防御属性还可以,传说级防御建筑的附属效果仍在,一时半会儿出不了什么问题。