不过仔细想想,虚空角斗场既然特意任命了战地指挥官跟支路指挥官,那就必然要给对方相应的权力,否则这个任命就没有任何的意义了。
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这个世界的核心就是要塞争夺,所以将对方的权力设置在要塞的资源和士兵上,也是合情合理的。
至于每天向大本营缴纳物资,白杨并不认为有什么问题,他把要塞发展的再好,大本营没了,照样是输。
成为要塞领主后,白杨的个人面板中出现了一个临时面板,白杨可以在这里对要塞进行操作。
白杨打开临时面板,查看着要塞的信息。
一级要塞
资源存量:木材0,石材0,食物0,金属0,魔力50。
功能建筑:要塞魔泉、随机英雄雕像3。
外墙防御:木墙、木门。
防御建筑:无
英雄单位:无
士兵单位:无
可建造建筑:一级防御塔,要塞仓库。
可升级建筑:无。
要塞魔泉就是要塞中间那个泉水一样的建筑,周围的那三座雕像就是所谓的英雄雕像。
生产士兵不需要兵营之类的建筑,但却需要英雄和资源。
英雄就相当于是移动的兵营,并且可以对带领的士兵有一定加成。
击杀怪物是可以获得一定资源的,但是这种资源不是真实存在的资源,就像是战功一样,是一个数据,可以在要塞内捐献。
白杨杀了2000多只怪物,获得资源也是相当可观的,木材325,石材428,食物206,金属426,魔力658,加起来差不多也是2000多,相当于一个怪物随机掉落一点资源。
没有建立要塞仓库之前,除魔力外的所有资源,上限不能超过50,魔力则是跟要塞魔泉绑定,没有上限。
白杨直接将四种资源拉满,然后花费木材10,石材20,建造了要塞仓库,将四种资源的上限提升到500。