打出闪现后,上路对线就进入了不好还手的状态。
到了二级后,Letme光速点了W技能。
有了血池的存在,想一次性被杀倒也不容易。
但他还是格外小心。
血池这玩意也不能随便放,前期一级血池接近30秒的冷却时间。
只要技能用了,总觉得有点不安。
而且使用血池,也要以自身的鲜血为代价。
苏灿也不着急,主要他着急也没办法。
越塔去击杀一个吸血鬼,这不太可能。
只能让对面尽可能的在塔下,漏点刀的话发育自然会受到影响。
打比赛讲究的是一个找机会,不可能说上来就把对面当猪杀,那也得对面愿意跟你操作才行。
但稳得了一时,稳不了一辈子。
苏灿5级的时候,双方打野不约而同来到了上路,打破了上路的平静局面。
这一把讲道理RNG打野的主要关注点应该是下路。
UZI拿了个大嘴,前期面对EDG这边的女警,对线还是有点压力的。
打野一定要去下路照顾,不能给女警一直消磨防御塔。
卡萨前面这几分钟,确实连上路都没看一眼。
吸血鬼这种前期战斗力很一般而且没有控制能力的英雄,卡萨玩个皇子,两个人配合在一起,也很难抓青钢影。
但对线这几分钟,Letme不可能一直在塔下待着,苏灿故意不推,他在塔下等不到兵线那就必须要出来。
被苏灿逮到机会又打了两波,现在血量不太好,而且身上两瓶药都磕了下去。
这波他需要回家了,不然这波兵线进塔,可能会有危险。
卡萨正好上半区刷完野,上来帮忙解个线,顺便劝退青钢影。
解说的语气在这个时候却紧张了起来,“卡萨直接来到线上,看这样子应该是帮Letme推波线就走,顺便自己也蹭点经验。”
“前期他这个皇子的刷野效率,跟巨魔还是有差距,现在已经落后了两组野怪的经验。”
“不过厂长也过来了,这波感觉要出事啊。”
米勒也忍不住赞叹:“哎呦,这就是厂长的嗅觉啊,闻着味就上来了。”
厂长一直在ping信号,所以苏灿这个时候不可能走。
就算厂长不来,他有E技能在手的情况下,也不可能害怕对面打野。
吸血鬼现在这个血量,根本就没什么战斗力。
卡萨一看苏灿还不走,顿时有点生气,反手一个EQ二连捅了过去。
苏灿压根不带走位的,硬生生站在原地被挑了起来。
皇子扑过来带被动的那一下平A也挺疼,还好苏灿第一时间也A了卡萨一下。