第30章 心痒痒的技能

然而苏雅3阶获得的特性,又与战斗有关,毕竟徐来来到这世界3天,就打了三场战斗,几乎一天一场不说,一次规模还比一次大。

“防御者”:全身护甲增加5%,盾牌基础护甲+5,耐久+5%,生命值+5

除了特性外,苏雅因为大量使用盾牌,盾牌使用这个技能也获得了提升,达到了2级。

盾牌使用:2级,影响盾牌的损坏程度,并提高盾牌的格挡速度及覆盖范围,提升盾牌类技能伤害。

附带技能1、格挡,格挡成功后,此次攻击伤害降低20%

可惜的是,为了保护徐来,她的这面盾牌耐久已经掉了60多点,反倒是徐来的那面盾牌,耐久几乎一点没掉。

徐来作为英雄,属性因为职业的关系没法选择,好歹还有一个专精是可以自由选择的。

这一次徐来升级,又有了一个老专精出现了升级选项,还是在徐来这里能够发挥极大作用的箭术技能。

【中级箭术】:远程部队+20%伤害,包括弩车、投石车等远程器械。(注:远程兵近战效果不增加)

激活箭术额外效果1、英雄远程射杀敌方目标时,敌方士气至少损失1点。

前面说过,己方部队遭受损失的时候,士气是会自动下降的。

这也正常,古代打仗时看到友军被杀死,又有谁能够无动于衷呢。

但是这个士气下降是和规模有关的,徐来不知道这个世界的规则到底是怎样。

也许100个士兵里死1个会降低1点士气,但是一万人的大军里面死1个也降低1点士气就不合理了。

箭术的额外效果,就是让英雄远程击杀目标,也就是徐来亲自射死对手后,能确保降低对方全军1点士气。

有这个效果,徐来就更加有机会击溃敌人,实现某些关键时刻的战斗逆转。

当然,前提是徐来要有远程击杀的手段,他倒是听说过一些射箭技巧,什么三点一线之类的,小时候也玩过玩具枪,奈何真正的弓箭是一次没碰过。