第2章 捡到鬼的小破游躺着赚钱

但是!被玩家无数次活体火化螺旋祭天的鬼才策划岂是浪得虚名?

缝纫服装要根据服装的复杂程度、用料和所用颜料的种类和数量,由系统根据一套据说绝对科学合理的算法计算出需要消耗多少体力。

讲人话就是,服装设计越复杂、用料越珍贵、用的颜色花纹越多,消耗的体力值越、庞、大!

没错,就是庞、大!

全服最高纪录是一位国际顶尖设计师带着她的顶级团队,耗费了将近半年时间设计的一套被誉为三次元里绝对不存在的豪华科幻主题套装。其中最贵的部件是那条被称作视觉奇迹的战斗裙,经系统判定,需要消耗体力值为60,亿!全套下来需要体力200亿。宝石体力一比一兑换,总计需要氪金将近14亿!

视觉奇迹事件虽然被玩家戏称“最科学算(xiao)法(hua):一套裙子买断十个小破游”,但事例略显极端,还是拿普通玩家举例:一件最基础的纯白棉料的连衣裙,不染色无花纹,这就需要5点体力。

但是女孩子总是爱美的。做了裙子总不能不染色吧?只染色太单调,还要选几个花纹吧?只有染色和花纹太没有立体感了,再加几个小装饰吧!全都弄好,回头一看,哟!自己这么辛辛苦苦做出来的漂亮小裙砸,棉料太普通了,根本不配用来做女鹅的仙女裙,根本体现不出老母亲深沉伟大的母爱,换高级料!

就这样,普通玩家一件连衣裙做出来大概需要体力100到200。每日在线时长按4小时算,一天免费获取体力为48点。普通玩家做出一条裙子最少需要攒3天体力。设计稍微出彩一些,一条裙子可能就需要攒一个礼拜,再加上套装部件,一整套DIY服装最快也要一个月,但普遍都是两三个月才能出一套成品。

虽然体力系统保证了玩家的在线时长又抑制了DIY作品井喷式增长使服务器崩坏,但过长的制作时间严重打击了玩家的创作热情。

不过这不算大问题,有宝才策划,小破游捡到鬼了鸭!

友谊赛改版公告新鲜出炉:为所有服装增加隐藏属性——攻击和防御。增加隐藏效果,请玩家根据系统给出的服装描述文案自行推断鉴定服装属性。增加新道具——鉴定单片眼镜,消耗品,有一定概率永久鉴定出服装隐藏属性。

友谊赛规则将在评分的基础上增加淘汰赛制。系统首先会根据服装属性与题目的符合程度进行打分,分数通过另一套科学算法转化为玩家当前的生命值,然后根据分数排名进入两两淘汰赛。

淘汰赛采用回合制,抽签决定先后手。每个回合玩家可以用事先选好的20个限量部件进行搭配,对对手造成本回合玩家攻击力-对手防御力的伤害,并计算服装隐藏效果。最终存活的玩家将会获得一点体力奖励,每天最多可以通过友谊赛获得10点体力。

至于友谊赛获取体力的麻烦程度和血压增量……请参考隔壁的隔壁某moba游戏的高段位晋级赛(策划善意的微笑)。

每个闺蜜小屋最多容纳8人和4个观战席,想要通过友谊赛获得体力,参赛玩家至少为4人。

想钻空子打假赛?可以呀,非常欢迎!

普通房打假赛是不可能的。整个游戏的闺蜜小屋更新后限量5000个,小破游高峰期稳定在线人数十万左右,每天的闺蜜小屋的位置依旧是抢破脑袋也很难顺利进入。

还有一种可以限定玩家进入的密码房,本来与普通房一样免费,但策划怎么可能放弃割韭菜的机会。

版本更新后创建标准房需要花100金钱,但创建密码房则需要100宝石,也就是大概7块多钱,每个密码房只能进行一次获得体力的友谊赛。

一点体力7块,十点就是70块,还不如直接氪金买体力。

游戏本身的星级服装攻击和防御普遍比DIY服装略低一些,而且隐藏效果大多中规中矩,没有DIY服装的骚操作多。

于是DIY服装的热度居高不下,还稳中有升。

服装玩家来做,体力玩家来肝,宝石玩家去氪。

这波啊,这波小破游是躺着把钱赚了。

沐锦表示:学废了学废了。