【接下来,这场比赛的底层规则是近几年流行起来的“斗领主”,我想,基础规则应该不必要再强调了吧?】
双方点了点头。
【当然,如果只是这种简单的小游戏的话,作为这次试炼的压轴未免太过无趣了一点。
作为掌控命运的神只,我更希望这场游戏能多一些变数,所以稍微修改了一下规则,就比如这个接下来将会频繁使用的小道具。】
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话音落下 桌面上又多了一个16面的骰子,看得弗兰尼斯一脸懵逼。
这两个玩意是怎么联系到一起的?
好在杰拉尔很快便为他们答疑解惑。
【并不是像传统的那种方式,你们拥有完全的牌组组合自主权,也不完全依靠大牌压小牌或弃权的方式交换先手。
在每次出牌前,你们都必须抛一次骰子。
骰子的点数决定了你们可以出相应的牌,比如1点能打出1,2点则是2,J、Q、K分别对应11、12、13,大小王则是例外,它们可以随意打出,不依赖点数。
当然,不只是单牌,你也可以依靠相应的牌组作为媒介打出相应的联动,就比如你抽到了8,那么就可以打出一套包含8在内的顺子。】
“那要是投到13之后的点数呢?”
弗兰尼斯开口问道。
【视为无效,自动跳过回合,到下一位,同样的,如果你无法打出相应点数的牌,也过渡到下一位。
当然,除了上述的方法外,你也可以用大牌压小牌的方式直接夺过先手权,然后重复上述的环节。
直到将手牌打完,视为获胜。】
规则不算太复杂,只是骰子的加入增加了游戏的随机性。
同时还得更仔细地规划手中的资源,一味地投入大牌很可能导致后续无牌可打的情况,以及防止对方突然的盖牌打断节奏。
见双方进入了思考环节,杰拉尔也决定不再拖沓。
【那么,以上便是全部的规则。
由你们自己定夺先手,就可以开始了。
哦对了,别作弊,这点很重要。】
杰拉尔笑着说道。