『汲魂痛击』的伤害量,永久性提升72点,如此一来就能计算出,目前已经杀死了24只虚无魔物。
剩下的虚无魔物,还多呢。
【击杀魔物……击杀魔物……击杀魔物……】
【获得奖励……】
【杀敌!『汲魂痛击』伤害量+3】
一条条的杀敌消息,伊恩再次提升到7级,向着8级逼近。
小主,
他动作很快,依靠燃油箭的范围杀伤,同时每一次攻击,都能吃到『汲魂痛击』的增幅!
这意味着,他的伤害正在逐渐高涨,虚无魔物的数量,也如同割韭菜般减少。
伊恩挂上一根燃油箭,轻轻抛射再掷出燃烧瓶。
轰!!
爆炸在十几只虚无魔物中炸开,恐怖的伤害量,简直匪夷所思。
【-569!-587!-571!……(爆炸伤害!)】
这一幕要是让外面的妖精族玩家看到,眼珠子都得掉下来。
但其实,这个伤害很正常。
伊恩的正常输出,在300~600左右,主要上限是『汲魂痛击』的提升。
而输出之所以如此恐怖,一击能打出1500,甚至2000的输出,仅仅是伤害被扩散了。
众所周知,单体伤害与群体伤害的DPS,是完全不同的一种东西。
如果一根箭矢可以无限穿透,一次造成50点伤害,那它攻击1个目标,伤害50点。
穿透10个目标,那就是500点,100个目标,就是5000点。
可这能证明射出箭矢的玩家输出很高吗?输出并不高。
高的仅仅是视觉效果。
伊恩打出600伤害,才能跟得上妖精族玩家的朦胧斩,而他同样需要蓄力4段。
范围伤害才显得他输出很高,范围型的伤害,天生就是高人一等。
10分钟的时间快速流逝,天空中狂暴的龙骑兵,从队友手上抢夺了两根长枪。
这让它的战斗力剧增,同时伊恩注意到,被他的『彻底疯狂的箭矢』激怒的龙骑兵,与其他龙骑兵不一样。
它穿着锈迹斑斑的青铜盔甲,其他龙骑兵穿着的盔甲是崭新的青铜盔甲。
从外观上来看,疯狂龙骑兵更像是久经百战的战士,它的战斗经验,要远超同级其他龙骑兵。
这个发现让伊恩神色古怪:
“我随便挑了一个目标激怒,居然还抽中了特等奖?”