伊恩身上有点抽奖积分。
一次抽奖消耗500积分,总共能抽116次。
严格来说这116次能,5%的概率出金,应该能出5个。
但有个问题,稀有奖池内的奖品数量是多少?伊恩不知道。
奖池内奖品的数量越多,真实抽奖概率就越少,先来100连抽,试一试手气。
经验副本钥匙是消耗品,拥有钥匙的人是塔维尔,其他地方虽然出售经验副本钥匙,但价格昂贵难以想象。
去一次虚空天灾的经验副本,就能得到数以万计的抽奖积分,难点在于经验副本可遇而不可求。
魔物的数量很少,长眠镇附近的野生魔物等级很低,最高也只是黑铁序列。
这也就决定了,在长眠镇刷级刷积分,并不是一件很好的办法,序列游戏也希望玩家前往副本。
副本内遭遇敌对玩家,会爆发一场恶性PK事件,胜利者获得失败者的所有遗产,包括灵魂。
这就是序列游戏的主要规则,需要注意的一点是,在副本内PK获胜,仅仅是胜利的其中一种方式。
而向高序列玩家的『星区灭绝令』,大量摧毁玩家的星球,也能够获得死者的星球。
残忍的背后,是敌人快速上升的实力,这件事让伊恩心中警惕。
他不变强,那就只能被敌人杀掉,甚至会因为实力弱小,直到死敌人都不会记住他的名字。
毁灭你与你何干,这便是敌对高序列玩家的态度。
无关善恶、只分生死。
不想让自己的星球被毁灭,要么用『门之钥』完成『移动星球』任务,逃离出星区灭绝令的锁定范围。
要么杀掉激活星区灭绝令的高序列玩家。
但这件事,伊恩很难办到。
他太弱,这就是事实,目前的他只能按照塔维尔的建议,逃出星区灭绝令的范围。
无缘无故被盯上,甚至如果不是拥有『梦之钉』,他连星区灭绝令这件事都不知道,稀里糊涂就会死掉。
任谁碰上这种恶心人的家伙,都会打心底感到愤怒,在自己的账上记一笔。
这个仇,伊恩一定要亲手报,他倒要看看是谁这么牛,直接把新人当韭菜割。
“抽奖。”
100连抽,试水!
【系统抽奖中……】
叮叮叮!