这一片范围内,重力被强化到三倍,但伊恩早已离开技能效果范围。
闪身时,伊恩还发动了『伊卡洛斯突进』的无敌被动效果,这是融合了『星空穿梭』的被动。
位移技能提供0.3秒的额外无敌时间。
星空般的光辉从他位移轨迹上浮现,伊恩闪开3米左右。
不眨眼也想逃,但他的起飞动作有点慢,整张脸在敌方玩家技能释放后,瞬间变得涨红。
他险些跪倒在地上,挣扎着站直身子,双眼充血。
伊恩的序列窗口中弹出不眨眼的私聊:
“重力!技能效果是改变重力,压制玩家的行动速度!”
虽然被『超能重压』技能控制,但玩家间的私聊不会被关闭,不眨眼立刻提醒伊恩敌方技能的效果。
同时,他的身边爆发出一阵狂风,风仿佛从他脚下炸裂,呈现出螺旋状向周遭扩散。
发动超能重压技能的玩家,被风掀起的沙尘迷住眼睛。
等不眨眼身旁的烟尘消散时,他整个人已经从空地上消失,挣脱了技能束缚:
“不要小瞧我啊!混蛋,跟我玩法术是吧?!”
起先表现出弱不禁风的不眨眼,开局先吃了一个鳖,立刻有些气急败坏。
他倒是没有发怒,知道自己攻击性不强,所以用技能强化伊恩:
“微风术!”
狂风再次掀起,这一次不眨眼动用了全力,辅助技能的效果比之前强上不少。
【特殊状态:微风术(敏捷+5,移动时会得到微风的助力,行动更加迅捷)】
敏捷属性的加成,从1点直接强化到5点,持续时间提升到10分钟。
这可是堪比2.5级的提升,不愧是主精神加点,法术技能的效果真强。
伊恩感受着体内的力量,握紧曼陀罗弓,准备先杀掉敌方队伍中使用『超能重压』的辅助。
打团先杀C,杀不了C就杀辅助,也算是个常识了。
“别想。”
施展出超能重压的玩家,立刻意识到伊恩的目标是自己,后退几步退到队友身后,同时抬起手。
湛蓝色的光圈从她手上飘起,与纯白色的研究服照应。
重力再次改变。