??战场后方的休息区域,两方玩家突然变成了敌对,引起其他玩家队伍的注意力。
??有人很好奇:
??“他们……这是怎么了?”
??“好像是有关战利品分配的问题,两支队伍产生了矛盾。”
??观看全程的玩家回答。
??其他玩家听到耳中,并告诉其他人。
??“是由于战利品分配不均,一支队伍分裂成了两支……”
??“好像是队伍里的叛徒叛变了,偷走了战利品还死不承认……”
??“听说是队长想要贪污下全部的战利品,引发了公愤,这些人才打起来……”
??“我记得好像是……”
??消息一传十十传百,传到了正在吃烤蛇肉的伊恩队伍中。
??温迪脸色慎重,说:“那支队伍拥有『神格碎片』,由于分配不均,分裂成两支打得头破血流。”
??“这么离谱?”
??『就不来』愣愣的听着。
??队伍闹矛盾很正常,但直接分裂搞内战,他们是不是忘了这里是哪?
??他伸手在烤肉架上拿了串烤蛇肉,大口大口的吃着。
??“说起来……外乡人身上的蛇肉真不少,蛇肉串好像需要10分蛇肉才能制作吧……”
??他望了眼烤肉架,那上面的数量是几百串烤肉,可他们一共也没杀这么多,更多的毒蛇被光束炮一瞬焚烧成灰了呀……
??奇怪。
??伊恩听着外面传来的消息,远方还有些辱骂与炮火声,打得那叫一个凶残。
??“真的是由于神格碎片吗?我怎么有点不信呢……”
??不过还是打得越凶越好。
??最好是死伤惨重,这样副本内就能少非常多的竞争对手。
??他提取了一大堆的材料,背包里蛇肉蛇皮,简直是堆积成山,烤蛇肉放开了吃都没事。
??至于其他玩家怎么看待他们……?
??管得着吗?
??众所周知他们的战斗力很强,并且是第一个来到神格碎片副本的玩家队伍。
??他们身上的蛇肉素材很多,是相当正常的一件事吧?
??并且在其他玩家到来后,他们就已经开始休息,这个副本内的开始休息,最少都得休息很长时间。
??嫌疑从一开始就是0。
??两支玩家队伍打得热火朝天,其他玩家与毒蛇战斗,后排的玩家吃烤串看戏。
??其乐融融。
??蛇肉烤串的含金量很高,也是食谱中消耗最少食材的高性比价食物。
??“谁能卖给我一点蛇肉!我队伍里的玩家没耐力了!”
??有队伍开始游走。
??他们是休息了一会儿发现疲惫感一点都没有退散,耐力恢复的速度称作龟速都不为过。
??而副本外带来的食物,大多是恢复饱食度,让人不至于饿死。
??可要说恢复耐力……这种奇葩属性,平常休息一会儿耐力就满了,完全不需要留意它。
??99%的玩家都是这种心态,这就导致他们进入副本后,原本携带的食物没用,蛇肉又吃完了。
??每一只蛇身上的蛇肉都很少,运气好了能提取出10+的蛇肉,运气不好……连续提取好几只,也凑不齐10片蛇肉。
??无法满足配方,就没办法进行烹饪,没有食物就没有耐力,没办法战斗。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
??完全就是一个死循环,好在这个副本内的玩家众多。
??于是,他们便想到了一个好主意。
??‘既然没有蛇肉,那就买一些!’
??黄金序列的玩家能不打,尽可能不会打架,大家都是一百多号人,一打起来谁都损失惨重。
??除非与利益挂钩,否则和平才是第一优先选择。
??“我想要购买一些蛇肉!可以用主城积分,也能以物换物!”
??缺乏蛇肉烹饪的玩家队长,一边喊一边行走,他的嗓音有些疲软,明显是感受到了疲惫。
??伊恩听到了他的声音。
??出售蛇肉?
??这倒是一个好主意,但不能出售太多,他还需要将蛇肉用来炼金等等用途。
??他看了眼自己一翻提取捡漏,背包中蛇肉的数量。
??蛇肉()
??却是有点多,主要由于他的『冒险会长』能力,野外冒险精通,提取这一类收获战利品的能力,与普通玩家不同,效率很高
??普通玩家提取蛇肉,大概在2~12之间浮动。
??对于伊恩而言,12仅仅是个保底,他甚至碰到过一次提取,出现37块蛇肉的情况,可以理解为他刀工细腻,完整的分解了一条蛇身上所有的肉。
??他可以将1万左右的蛇肉卖掉,再将一些蛇肉卖给别人。
??慢慢的卖,从其他玩家手中获得自己想要的材料,也可以避免他们蛇肉充足。
??就卡住一个阶段,让潜在的竞争者有肉吃,但吃了上顿没下顿,这样等之后战斗起来,对方岂不是空腹作战?
??没有耐力的玩家会拥有一个叫『疲劳』debuff,全属性降低,输出大打折扣。
??求追读,求月票!
??
??
??(本章完)