众所周知,序列能力一定会站在玩家们对立面,让他们体验到什么叫做真正难以可知的折磨,玩家们不会做出任何一种决定,也不会发现玩家们想要的东西是什么样子的。
小主,
那么,玩家们最后一次拥有的能力必然与他们想要的结果完全相同,事实证明也确实是这样。
玩家们已经无法做到任何一种放平心态的想法,可是,另一方面的玩家们也同样如此,他们会思考着如何将自己的能力全部共享,也会思考着,一点触碰到了什么地步,那么就一直维持在哪一种情况。
他们必然会成功的,这就是一切的修改之处,玩家们会成功,任何人都会,则是必然是一件事。
“我们或许需要对这一切做出改变,这个改变或许是好事,又或许是坏事,谁说的顶呢?”
“但是,不做出改变的话,我们会一直被束缚在这一种地方,并且无法做到任何一种能够被维持的修改。”
“这样的条件对我们两个人来说都不太公平。”
伊恩沉声道:“你知道的,我也知道,一切都已经被付出了,也必然会被收获。”
“这就是我们如今拥有的力量。”
玩家们拥有的力量是一个潜台词,换句话而言,玩家们拥有的任何能力,都不可能的阻挡着玩家们的力量,他们会走到最高处的,也必然会跌落下来。
这就是玩家们受到的诅咒,他们一个人绝对无法解决,因为这本就不是可以被解决的事情。
难道玩家们拥有的能力对于任何人来说,可是换句话而言,玩家们也拥有另一种方向的力量,难道他们一直以来都是这种情况嘛?并不是。
玩家们会拥有他们自己想要的地步,其他的玩家也同样会做到这一点,换句话说,玩家们必然会拥有他们自己想要的力量,也必然会于公共宇宙中杀出一条血路。
这一条血路是血淋淋的,任何一位玩家都能够实现这一点,并且发自内心的感受到一切都已经发自内心的共享了。
可是玩家们也不可能发自内心也不可能实现了,玩家们已经决定了自己的存在,必然是没有任何反向的失败,失败已经从一开始就注定了,就算玩家们思考出了其他的解决办法,那么玩家们最后需要的解决方式,也必然是如此解决的。
“或许真的可能……我是说,可能性很大。”
近战玩家说道。
他不可能否定这件事的真实性,但是也有另一种效果,对于玩家而言这一切必然都是已经可以发生的东西,那么玩家们也会意识到另一种方法。
那么,玩家们也必然能够思考出一切都已经可以被实现的,那么,玩家们不可能实现出另一件事,或许玩家们不可能会总结,那么,总结也变得不再重要了。
“序列世界内的玩家们不会发自内心的感受到这一切。”
“其余的玩家……也是这样的想法。”
“这对于我们而言是十分重要东西,代表着我们已经能够将这一切全部都风险,并且发之内心的改变我们自己想要的结果,那么对于其他的人而言,这一切也必然是存在某种风险的。”
“玩家们会想要思考自己所作所为究竟是否是正确的,那么,也可能是不正确,这必然存在某种无法被任何人调查出的结果。”
玩家们会思考这件事,大概率也能寻找出解决方案,公共宇宙内的强者们不可能放过他。
对于序列能力而言,整个宇宙并非是多么重要的力量,实际上,玩家们不可能拥有这种能力,也不可能会发自内心的肯定,这一切究竟有多么的重要。
可是玩家们还需要生活,他们需要活在公共宇宙内,这就已经是极大的失败了。
玩家们会失败,任何一个人都会失败,这种失败是刻在他们的骨头和血内的,并且白么足够单调,变得冷血。