最终一旦他们触碰到一切,那么剩下的玩家们也必然会追求到这部分的玩家。
这就是一些无法被影响的力量,也代表着他们一开始的喜悦,也包括最终的缺陷。
玩家们会意识到什么叫做痛苦,也会明白他们追求的东西是什么,最终慕然回首,一切都已经告别了他们,一切也完全没有变过。
“这种力量必然是任何玩家追求过的最为可怕的力量,最终,也必然会如约而至,让他们知道什么叫做真正的毁灭。”
小主,
毁灭性的打击不会放过任何一位玩家,这就是问题,玩家们会发现问题的所在,剩下的玩家们必然也会遇到难题。
所以他们才会如此客观的追求自己的能力,也会意识到这些原因是多么的不靠谱。
或许他们会失败,或许会死亡,但他们已经努力过了,没有任何一个其他人知道他们为自己努力过了什么事情。
也意味着,玩家们已经遇到了无法被明确的改变的力量。
“哈……我真的想要直接打破这种宿命,让他们知道什么是好的,什么是坏的。”
“最终的玩家们才会发现,这些东西已经尽可能的修改玩家们的命运,也让他们发现,这些已经尽可能的修改原因了。”
难道玩家们就没有其他的想法去修改这些东西了吗?
或许是,也或许并不是。
玩家们一直以来追求的永远都是他们自己的超脱,比起另外的一部分人的力量,其实玩家们更喜欢另一部分的想法。
所以他们才会发自内心的感觉到高兴,也会意识到什么叫做难以理喻。
“或许我们真的不觉得这种缺陷代表着什么?”
“又或者……还有其他的事情……?”
“不确定。”
伊恩却是并不太确定,甚至他自己都像是变了一个模样,最终演变成了一种无法被理喻的扭曲感。
他不觉得自己走在了一条错误的道路上,甚至发自内心的觉得自己一定会成功。
可不是嘛,他当然会成功了,任何一个玩家都必然能够成功,最终也才能够意识到这种缺陷代表着什么。
“我们一直以来都清楚这些东西的,只不过……以前的我们不想知道这些。”
“而现在已经晚了,一切都已经晚了。”
伊恩小声说。
近战玩家则是小心翼翼的点头。
他觉得自己可能是说错了些什么事情,但是,更多的方面也不明白这代表着什么。
或许他有些时候会觉得这种选择是一种成功,可总是会发现其他部分的原因,最终才会愕然间意识到问题真正代表着什么。
简直太离谱了……这种事情,一旦真正的意识到问题的麻烦点,那么剩下的问题就剩下的最重要的原因。
“我们都应该变得与其他的部分不同寻常,这种变化对比起剩下的玩家们而言,更加的容易被明确,也更加的理解这些原因代表着什么。”
那就是玩家们目前的立场……
近战玩家已经尽可能的将这些事情说的很明确,他也表明过自己目前的想法,更加清楚这些原因代表着什么。
可是,最终的情况也代表着玩家们不可能会影响另外一部分的能力。
难道他们必然会迎来自己的选择嘛?
还是其他部分的选择。
不清楚……
假如说这种选择对比起其他的玩家们而言十分的困难,那么剩下的部分玩家就意识到这种选择的重要性,让他自己主动去做出选择。
或许玩家们会觉得自己一定能够成功,变得十分的明确立场,变得能够驳回任何一个人的想法,去走在自己的道路上。
但是在那之前,伊恩必然是他们最坚实的后盾,让他们能够毫无压力的抛下一切,前去自己最为重要的道路。
他与玩家们实际上的互相陈旧的道路,最终的玩家们也必然会意识到他必然会这样选择。
所以他们才能够意识到这种选择的力量。
“假如我们必然会影响这部分,那么剩下的那一部分对比起我们而言,还是多么重要的事情吗?”