既然玩家们想要获得这样的回报,那么不论多么重要的手段,也需要让玩家们尽快的体验到结果、
这就是伊恩目前的想法,或许一直以来都是错误的,但是不论如何,哪怕是错误的他也要走下去,这件事已经可不容化了,至于更多的选择其实更加的重要。
“伊恩,你们难道一直以来思考的东西都是这样的小事情么?或者是别的什么?”
近战玩家思考了许久,或许一直以来对于整个思考都是如此大致类似的,可是不论让e,玩家们自己想要的东西总是久久无法的到手。
一旦玩家们真正的离场了,那么不论多么重要的东西,都应该得出更加友好的结果才行,这样的历史更加的出乎意料。
至于更多的选择,也是同样的道理,这些力量毕竟已经形成了足够的据点,可是哪怕玩家们自己想想的东西不够多,也不够聪明,玩家们自己拥有的力量也是足够的挑战。
但一旦追究到任何一个人类的身上,公共宇宙的敌人们就无法继续挑战了,毕竟他们的挑战记录其实说白了,仅仅是一种不可能的反抗罢了,玩家们自己想要的东西越多,就越来越不靠谱。
“哈……我们真的走的老远,又十分的失败啊。”
近战玩家无奈的摇了摇头,或许是对于整个玩家群体的不赞同,又或是其他的什么选择。
但不论如何,这些力量都已经让玩家们体验到了什么叫做真正的失败,或许力量一直以来维持太多的变化,已经形成了某种足够的对比。
“但另一方面,玩家们自己想要的东西既然已经存在了,又有什么样的机会去讲究么?”
近战玩家不知道,但是他如今拥有的某种力量一直在说明这件事的重要性,或许对比起更多的选择,玩家们自己拥有的能力更为重要。
“一切都应该按照我们自己的计划行动,哪怕这是事件最终会导致我们失败,但这也毫无关系。”
他们会胜利的,不是么?
近战玩家一定会赢得所有的胜利,而其余的玩家们就会失败,这些已经是足够的了,哪怕玩家们自己想想不到某种事件最终需要追求的力量,但是更多的时候,玩家们也应该尽可能多的寻找出这种结果。
“毕竟已经形成了足够的打击,就不要更加多的实验这些事情了呀!”
玩家无奈的摇了摇头,比起更多的选择,其实一直以来追求了玩家们许久之前的东西,才是更加容易被控制的存在。
他们已经发自内心的体验过了许多以前从未得到的能力,哪怕最终这种力量会让玩家们知道什么是错误,但更多的时候,这些想法更为重要。
“玩家们会胜利已经是铭刻在命运中的结局了,我们自己已经了解过这一方面,没错,是真正用眼睛看到果,至于其他方面的力量也是同样的道理。”
“玩家们或许是想要思考着一些东西对于他们而言,与整个公共顺手存在说明样的手段与失败方式,但事实证明这样的想法是错误的。”
“一切都应该按照不自然的轨迹去前往,至于更多的选择,也是同样的道理。”
近战玩家的思路十分的正确,哪怕最终到了某种不为人知的步伐,玩家们也应该尽可能的追求更多的胜利手段与方式。
公共宇宙的恒星数量已经在极速下降了,事情发展到了这一刻,一直以来保持对我们自己的挑战,不外乎是一种错误。
玩家们或许已经想到了这一点,可是即使如此,他们也应该更加可惜这一件事不是么?
近战玩家考虑的东西其实十分的正确,毕竟一直以来追求了太多的选择,让玩家们失去了更多的可选择的余地。
于是他们自己哪怕到了最终的地步,也会让真正的敌人们体验到一种失败,这样的力量最终已经形成了,错误,一切也应该这样行为。
“哈……我们自己迎来的某种缺点是如此的可怕,哪怕最终我们也会这样行动,可是一切也早就已经注定了。”
近战玩家无奈的摇了摇头,“这些力量啊,奇迹啊,其实对于我们而言并不是多么要好的答案,我们才不希望拥有这样的选择。”
“而更多的力量其实一直以来追求给我们的选择,都是同样的道理,我们自己也应该尽快的选择出一种胜利方式才对。”
哪怕这种胜利方式对于任何一种行为而言都十分的不美好。