近战玩家说靠着,其实对于任何一位玩家而言则都是一个问题,那就是他们自己究竟算上什么样的存在。
一旦玩家们自己纠结的时间超过了玩家们对于这个世界的终结,那么就算他们一件事情都不做,其他的玩家们照样可以将这种力量全部牺牲掉。
但其余的某种情况也是同样的道理,玩家们自己不可能会迎来同样的变化,至于任何一种力量也是同样的道理,他们自己不想要的东西不是太多了么?
小主,
近战玩家要了由头,比起任何一位玩家都拥有力量的美好世界,其实近战玩家更新生将整个玩家群体全部驱逐的快感。
哪怕公共宇宙的任务会因此变得十分的困难,但是近战玩家也义卖讲究都没有。
他或许已经变得十分冷酷无情了也说不定。
这一切,从来都属于对于整个公共宇宙的一种破解方式,哪怕公共宇宙的近战玩家是如此的冷酷,但是主线任务也是一丝一毫都没有舍弃过他。
这样还不足够么?
“我们理解这种力量诞生的原因是什么,但是我们也同样应该直解到,这种力量不可能永远都诞生,也不可能对于我们的借口与改变一点消息都没有。”
“假如一切都按照我们之间的变化去行事,那么换句话说,一切可能性的机会全部应该都被得到解决才行,其余的事情是我们之间的道理。”
“这件事或许已经迎来了某种转机,又或是一切的价值全部都应该获得的更多,不论如何,玩家们必须应该迎来属于自己的变化,这样才算正在可靠的某种东西。”
“这些力量我们自己从来都清楚,可惜我们自己并不知道,想法究竟代表着的是什么。”
“一旦玩家们真正的触碰到了属于自己的力量,那么整个公共宇宙,又有什么样的能力去控制他们呢?”
“没有了。”
公共宇宙从来都不具备控制玩家们力量的方式,对于他们而言,这种想法更类似于痴人说梦,哪怕公共宇宙从来都不可能变得更加强大,不可能崛起。
但在另一方面,玩家们也是同样的道理,他们又怎么可能会遇见属于自己的某种变化呢。
或许一切都已经实现了也说不定,哪怕玩家们自己想要的不多,其余的力量也会是一种可靠的纠缠与理解能力。
“我们自己已经形成了某种可靠的因素去干扰了,其余的理解能力也是同样的道理,哪怕玩家们自己想要的东西不多,又有什么样的手法去影响更多的选择呢?”
“既然如此,其余的力量也是同样的道理,玩家们自己也是同样的想法罢了,这种力量会赢得,哪怕玩家们自己失败是数不胜数的数量。”
“哈……这件事真是太令人死亡了不是么?”
哪怕是公共宇宙自己,也不应该迎来如此可观的变化,他们毕竟已经形成了一件属于任何方面的力量,而对于这一幕,其余的想法或许已经成为了追究及的统合体。
至于力量究竟有多强,公共宇宙应该怎么面对,这件事就不属于玩家们自己的思考了,他们真的不在乎这些,他们只在乎,假如仅仅靠自己的力量,究竟怎么样才能够将玩家们彻底从这个世界里摧毁。
“公共宇宙,我们必须要打赢他们,哪怕这件事最终的结局,是将这一切全部献祭掉。”
伊恩说。
一切都已经迎来了属于别人的变化,而这种变化对应的心情是如此的复杂,就算伊恩自己赢得数量是如此的巨大,其余的任何一种力量,照样会让玩家们体验到,什么才是一种失败。
“我们已经彻底的败在了一切的手下,那么不论是我们,还是另外的什么人,哪怕更公共宇宙一直以来纠结的东西是多么的重要,对于我们而言都不具备任何价值,我们并不在乎这些,不是么?”