第264章 和谐病院(4k)

但在他的概念里,精神病患者应该都会被关在精神病院吧?

这个医院的名字看起来,可不像是精神病院。

那一个精神病人,怎么会出现在普通医院的病房里?

还是说,他不是精神疾病,是其他比较少见的需要捆绑起来的疾病?

算了,等他探查一下医院的情况和有关于他自己的病例,就知道具体怎么回事了。

现在重点是先摆脱束缚。

赵浔召唤出了环尾狐猴,又从储物格里拿出一把小刀。

“帮我割断束缚带。”赵浔对环尾狐猴说。

环尾狐猴听话地从赵浔手里拿走小刀,吭哧吭哧地割开赵浔右手的束缚带。

右手恢复自由后,赵浔接过小刀,利落地把剩下的三个束缚带都割开。

他刚解放自己的四肢,眼前就出现了一个飘带式的浮窗。

【本轮游戏中,保洁13人,保安20人,医生20人,病人60人。】

小主,

浮窗很快消失不见。

这是公布了玩家身份的配比数量。

赵浔一边收回环尾狐猴,一边回忆这次的游戏规则。

这次的【主线任务】所有人的目标都一样,要活到游戏结束。

而按照各自匹配到的身份完成“本职工作”,相当于是各自的个人任务。

至于隐藏任务……就得看运气能否触发了。

另外,主线任务是要活到游戏结束,就意味着这家医院里,每个玩家都有死亡的可能。

病人的死亡因素,最直接的就是疾病的影响。

至于是否还有其他的因素,暂时未知。

保安、保洁和医生的死亡因素,就比较模糊了。

而且,这在这次的游戏里,这三个身份的玩家不仅可能得不到积分,还得被倒扣积分。

要是多来几次这种类型的游戏,那么玩家想要积攒一万积分就更难了。

毕竟,就算是通关了游戏的玩家,也不能保证自己绝对不会出现扣积分的情况。

“病人”这个身份是最特殊的,虽然不会被扣除积分,却有可能真的生病。

既然能够被游戏规则提出来的“疾病”,就肯定不是小感小冒这么简单。

十有八九是一些疑难杂症或者不治之症。

所以,成为“病人”,比其他身份,要更注意提防,可能存在的故意破坏“病人”完成“本职工作”的角色。

毕竟其他身份最多扣除积分,“病人”可是直接要命的。

鉴于“病人”的特殊性,合理怀疑“病人”通关游戏后得到的积分会比其他身份的玩家高一些。

不过,病人的数量是所有身份中最多的,也不知道病人之间是否存在敌对关系或者竞争关系。

从目前的游戏规则上来看,并没有显示出玩家之间存在明确的利益冲突。

甚至“医生”和“病人”之间,更倾向于相互合作的关系。

总体来看,玩家之间有合作的空间,但也存在敌对的可能。

就看游戏背景里是否存在什么隐藏的设定了。

赵浔翻身下床。

他没有打开房间里的灯,而是拿出一个小型手电筒,打开了最弱的光。

他很轻易地就在自己的床尾发现了自己的病历单,而且是电子版的,避免了手写字完全看不懂的情况。

赵浔仔细看了一遍全部的病例,除了一些专业术语没看懂之外,对于自己当前的情况已经有了一个大概的了解。

他是个精神病患者,且患有心脏疾病。

原本住在精神病院,但因为心脏疾病突发需要治疗,所以转院到了和谐病院进行救治。

因此,和谐病院确实是一家普通的医院。

他能够得到一间单人病房,应该也是得益于精神病属性。

为了其他病患的安全考虑,才让他一个住。

又为了避免他一个人住的时候胡乱搞事,才把他捆了起来。

赵浔又仔细看了看病例上的描述。

要控制住精神病,就得按时吃药,要控制心脏病,除了吃药之外,还得保持心情平静,不能大怒也不能大喜大悲。

情绪起伏不宜过大,这对赵浔来说倒不是什么难事。

他很少有情绪起伏很大的时候。

所以,重点就在按时吃药上。

病例的最后,有一份药单,不仅写了药品名称,还附上了药品的图片。