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可能有几个原因会导致这种情况,不过他觉得最有可能的原因是,这次测试的时间超出了这个时钟计数器的上限。随着他继续工作,事实也确实如此,把时间累加起来后,他得出结论,这次测试给他的时间是一周。
“这可能是最后一项测试了,所以我得集中精力,不然我会疯掉的……”
这个地方只有人造光,没有昼夜交替,如果没有那个时钟,他都不知道自己已经在这里待了多久了。很明显,这次试炼要考验的内容之一就是他的精神坚韧度。
日复一日,他都有新的任务要完成。就算完成了一项测试,他也会继续埋头苦干,去改善他临时工坊的状况。要是没有他的并行思维技能,他觉得自己不可能这么快完成这些测试。
就好像他不是一个人在工作,仿佛有另一个人和他一起干活似的。当他大脑的一部分在思考正确的符文路径时,另一部分就在组装傀儡的腿部关节。
这里没有起重机可以把这个新造物吊起来,方便他操作。他只能在地上把所有部件组装起来,然后让这个造物自己站起来。否则的话,根本没办法把它放进最大的那个玻璃箱里。
首先要做的是腿部,因为腿部要承载大部分重量。人形傀儡可不像他之前制作的蜘蛛无人机那样平衡。这种类型的傀儡需要一个稳固的底座,因为要是它摔倒了,重力会造成额外的损伤。
幸运的是,魔法符文在一定程度上解决了这些构造物的重量问题。要是没有魔法符文,一些体型较大的模型就会因为自身重量而坍塌。在他原来的世界里,有个叫做“平方立方定律”的说法。简单来说,就是物体尺寸增加时,重量会以更大幅度增加,这反过来会极大地限制物体可能达到的规模。
在这个充满剑与魔法的世界里,似乎可以避开这个定律。要么通过使用能承受尺寸增加的魔法材料,要么借助魔法手段。这也是他自己研究的一部分内容,魔法学院给他的那些符文图可以应用在傀儡上,帮助它们不会因重量增加而坍塌。
通过魔法来避开这个定律最大的问题在于需要持续的魔力供应。如果傀儡在移动过程中魔力耗尽,关节就会散架。他正在制造的这个傀儡不会太大,所以不需要太多魔法符文来助力。不过要是加大魔力支持的话,它的移动速度和动作都会得到增强,这在即将到来的战斗中可能会扭转局势。
所以他继续在地上进行这种不太理想的组装工作。幸运的是,这个傀儡不需要做得太大太笨重。也正因如此,他在搬运所有所需部件时没遇到什么麻烦。最棘手的部分其实不是组装外壳,而主要是制作傀儡的内部操作系统,也就是它的核心部件。
这是试炼场地唯一没有提供给他的东西。谢天谢地,过去他接触过大量的傀儡核心。尽管他一直坚持制作蜘蛛形状的傀儡,但也摆弄过一些小型人形傀儡。
他采用的设计让这个傀儡看起来有点像他自己的符文铠甲。不过里面装的不是他本人,而是内部骨架。胸部区域放置着有些人称之为“傀儡之心”的东西,但对他来说,把它叫做“傀儡引擎”更合适些。
这是它的动力源,没有这个动力源,傀儡就无法运行。由于里面要填充魔力液体或者魔力晶体,所以需要把它放置得离容易损坏的核心远一点。他能做的就是在重量允许的范围内,往容器里尽可能多地注入液体。
幸运的是,这不是他第一次做这种事了,在把给他的所有部件组装成一个合适的骨架后,他终于能够激活它了。这个傀儡正好两米高,比它的创造者罗兰还稍微高一点。它的头部暂时还是空的,因为目前只需要它能站起来就行。
经过连续半个星期不间断的工作,他制造的这个傀儡的框架终于完成了。他采用的是一种最基本的设计,之前已经有很多其他符文铁匠测试过这种设计了。现在到了这个阶段,剩下的就像是一块画布,他可以在上面打造出最终的成品了。
腿部做得比其他部分更粗壮一些,这样他制造的傀儡重心就会更低,不容易被推倒。幸运的是,就目前这个尺寸来说,他不用担心傀儡摔倒后站不起来,也不用担心内部骨架会因为承受太大压力而折断。
胸部区域也比其他部分更厚实一点,因为这里既要放置靠近上部区域的傀儡核心,又要放置靠近腹股沟位置的傀儡引擎。肩部做成圆形,模仿普通全身板甲的样子。这样傀儡抬手或者做一些类人动作就不会有问题了。
在它的左手,罗兰安装了一面大圆盾,盾牌上配备了好几个符文。在盾牌内侧,他像往常一样放置了各种魔力石,以尽量减少魔力消耗。
纸条上没说不能把盾牌直接安装在傀儡的前臂上,所以他就这么做了。他没有让傀儡用手拿着盾牌,而是把它的手改造成了一件武器。看起来像是末端有颗宝石的树桩,但实际上这只是一根经过改装的魔杖,把宝石作为魔力聚集点来使用。
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