“是接着往下走,还是打道回府呢?”罗兰低头查看剩余魔力和体力,近身战斗没怎么消耗魔力,多数时间都靠盾牌挡怪,挥剑杀敌绰绰有余,用法术反倒有点大材小用了。
权衡再三,天色渐晚,罗兰可不想摸黑返程,万一碰上危险就麻烦了。回家也不闲着,还能绘制法术、修理符文装备,顺带涨涨经验值,升级也能快些。
照着地图指引,约15分钟后,罗兰顺利走出地牢。这会儿,其他冒险者也纷纷返程,往里走的没几个。城里基础设施有限,晚上留在这儿可不安全,在地牢里睡觉、露营更是大忌。
有些探险队准备周全,金银级冒险者这会儿就在下层绘制地图。大型团队,往往是大组织成员牵头,还会带上厨师、拆解工这类非战斗人员,各司其职。有的甚至充当“驮包”,虽说有空间技术,但长途跋涉下来,空间也有耗尽的时候。这类人背着特制大背包,辨识度极高,容量大、负重管理好,虽说报酬不高,好在不用直面危险。
罗兰是独行侠,用不着“驮包”,战利品扔公会处理就行。他对付的怪物体型小,还应付得来,单人队伍要保护这类非战斗人员,难度可不小。
踏上地牢外长长的楼梯,落日余晖温柔地洒在罗兰身上。卖药水的还在扯着嗓子吆喝,小姑娘热情地招揽顾客,好不热闹。罗兰心想,往后这儿肯定愈发繁华,说不定会冒出几家大商店、酒店。
“不过商店不能离地牢太近,地牢保不准哪天就扩建了。”有些地牢会搞“扩建”,规模一变,地形也跟着改头换面。这座火山型地牢,搞不好会越长越大,朝某个方向扩张。虽说概率不大,多数地牢都是往地下扩张,但不得不防。现阶段,用马车拉个小店过来,稳妥又方便。
罗兰和其他冒险者一道离开地牢,往家走去。人多难免同行,他抽空打量周围队伍,发现多数队员都不到二十岁。他心里琢磨,这也正常,年轻人热血沸腾,向往外面的世界,爱闯荡冒险;经验丰富的老江湖大多生活安稳,没必要远赴他乡以身试险。老话说得好,第一批进入未知地牢的人,虽说有机会捞到稀有战利品,但也可能一脚踩进陷阱,或是撞上特殊怪物,丢了性命。
“越往深处走,刷怪点人应该越少,这儿多数人都是青铜、钢铁级的。”罗兰心里有了主意,去怪物等级40级左右的区域比较合适。虽说凭他的法术,对付50级以上的怪物也不在话下,但他还没进阶二阶职业,稳妥起见,还是循序渐进为好。
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过了一阵,罗兰回到崭新的家。换了铰链后,门没那么吱呀响了,就是关门时还是会蹭到修好的木地板,门有点紧。眼下还没人上门拜访,他正忙着在宅子周围搭木栅栏,要是有空、有人手,他恨不得砌三米高的围墙,再拉上铁丝网,彻底杜绝外人闯入。
这是未来计划,还得等施工队上门。罗兰手头还有些金币,一部分是老东家马洛给的,其余是多年绘制卷轴、附魔装备攒下的。靠这些钱,翻新宅子、购置木材石料不成问题。围墙主要起威慑作用,他就是想让人知道,这儿不欢迎外人。要是有人胆敢翻过铁丝网,他可就不客气了。第一道防线是陷阱地雷,他还打算加点别的,有些法术既能有效防御,又不会波及自家财产。
“真希望系统自带追踪防御炮塔,估计得自己设计了,也不知道能不能实现……”罗兰脑海里冒出个新奇设想,打算利用触发型法术打造防御设施。问题在于卷轴形式,每次有人侵犯隐私,就得更换陷阱卷轴,太麻烦了。要是能造出含魔石的魔力发电机,把房子线路接通,做出魔力驱动的器具,不用自己手动供能,那就完美了。
目前,他只会把魔石嵌入符文结构,虽说魔力消耗大幅降低,但还是要注入一小股魔力激活。“或许可以去拍卖行看看,不过想找到参考物,怕是不容易……”罗兰努力回想有用的线索,想起了魔法火车的引擎,可这儿没有类似物件。他得去城里找找能自动运行的魔法装置。但眼下,忙碌一天,是时候休息了,研究的事改天再说,先烧点热水泡个澡才是要紧事。