‘最后,他们都死了……’
我苦笑。游戏的疯狂难度具有强制牺牲以继续进行的结构。
我确实尽了最大的努力让单位尽可能长地存活,但除了主角以外的所有人都在与Boss的最后一战中死亡。
小主,
好吧,没关系,因为我的目标是看到结局,而不是全员生存。
-嘿!没事,他通关了!帝国有救了!
-链接到我们的主角卢卡斯对Boss进行最后一击>>这里<<。
-那一幕太酷了……肯定会在 youtube上播放。
-现在这是一个主角。
我点击了链接,又和我的观众一起看了一遍那个场景。
主角卢卡斯的头发在空中飘扬,发出了最后一击。看似不可战胜的最终BOSS[睡不着的湖中公主]终于倒下了。
虽然游戏以最终BOSS「无法入睡的湖之公主」结尾......但是当我看完视频回到游戏时,卢卡斯却依旧站在那里。
***
[Tower Defense & Dungeon Offence]
创意总监:MR. A
游戏总监:MR. A
艺术总监:MR. A
***
[最后阶段-清除!]
[舞台 MVP -卢卡斯(SSR)]
在覆盖了通关画面的结果窗口的后面。
在被他击杀的boss怪物面前,在敌我尸山之上,他永远屹立……
“……”
我想知道为什么。
他的背影似乎有些悲伤,尽管他只是一个电子游戏中的虚构角色。
【成就解锁!】
[通关地狱难度&铁人模式-‘地狱铁人’]
[成就解锁奖励!]
[通关排名计算中……]
[通关排名更新!]
[全球排名第一]-[玩家名]:《经典书呆子》
排名更新了,不出所料,我排在了世界第一。观众们再次向我表示祝贺。
我悄悄截屏了。折断!随着工作人员名单的滚动,片尾字幕开始播放,但我没有跳过。我想享受清澈的余味。
-话说开发公司应该颁个奖给你吧?
一位观众在片尾演职员表中途说道。
-同意大声笑-如果不是他,没有人能够看到游戏在那个难度下被清除。
-我想知道开发人员是否仍在为此努力?有人给他们发电子邮件之类的。
我轻声笑了。
“哎呀,颁什麽奖啦~不用啦~这段时间有跟大家一起开心玩就够啦。”
-看看他眼中的贪婪。
-我敢打赌,如果他们给他一些东西,他会很高兴地接受奖品。
-哟,我想他们真的破产了。公司的网站已经不存在了……他们真的倒闭了吗?
-在那之后他们没有发布任何续集,所以他们可能有。
-那么谁在负责清除数据服务器?