卢卡斯立刻拿来我的外套问道。
“殿下今天打算去哪里?”
“湖。”
我把手伸进卢卡斯手里拿着的外套里,平静地说。
“我们要去敌方的基地。”
“...什么?”
我几乎可以看到卢卡斯脸上浮现出问号,他完全听不懂我刚才说的话。我微微一笑。
“你会明白我的意思的。”
***
片刻后,十字路口庄园的后院。
卢卡斯和我站在废墟前。卢卡斯还没有完全明白我的意思,但他悄悄地跟着我。
我把手伸向那堆石头。然后系统窗口出现在我面前。
【你要开启传送门吗?】
-是/否
我当然会按是。
隆隆-
随着一声诡异的运转声,那一堆堆的石头腾空而起,一圈又一圈地旋转,形成了一扇神奇的魔法门。
卢卡斯惊讶的问道。
“这是什么,殿下?”
“通往湖底地下城的大门。”
我懒得再告诉一脸茫然的卢卡斯。
“这是通向怪物出没的地狱的免费通行证,这就是我的意思。”
是一款混合了两种类型的游戏。
塔防和地下城攻击。
这是游戏规则。该游戏的主要内容是“阶段”,采用塔防类型的形式。
这是一场来自湖中试图进入十字路口的怪物与不惜一切代价阻止它们进入城市的军队之间的全面战争。
而在这个阶段和这个阶段之间。
当敌人没有进攻时,你可以探索敌人基地湖下的地下城。
这就是所谓的“自由探索”。
玩家在小型突袭中探索地下城,以获得下一阶段的提示、经验值和物品,并挖掘地下城的秘密。
这就是在游戏中进行的基本结构,通过在防御和攻击之间交替进行。
传送门是一种用于自由探索的装置。
游戏中,该功能是在第一阶段完成后开启的,不过我是为了以防万一才来的。果然不出所料,我能够立即让它工作。
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“虽然这是一场非常艰难的比赛,但这不是一场不公平的比赛。”
此外,我已经知道如何战胜游戏中几乎所有的怪物。
而湖底迷宫的构图和玩法,我也是通过背诵掌握的。
在防御阶段,我会敏捷地啃咬它们的前线,将它们放在一处,然后像牧羊犬一样将它们扫开。
在无攻击自由探索中,我会收集所有可能在地牢里耕种的东西,包括经验和物品。
'这似乎值得一试。事实上,这是非常可行的!
的确,虽然在教程的时候吃了点苦头,但现在,是个非常不错的开始。
我不仅在开始时拿到了堪称作弊角色的德米安和SR级AOE攻击手朱皮特。
另外,现在我手头上有很多资金。
能够安全通关这个游戏的信心让我充满了信心。
“好的,卢卡斯。让我简单地告诉你一下。”
我向卢卡斯解释了游戏规则,并告诉他我们正在前往下一阶段侦察敌人的路上。
“我懂了。明白了。”
卢卡斯什么也没问。他只是简单地检查着他的盔甲和武器。
“……”
我干咳了一口。
事实上,卢卡斯一定是被提问最多的人。
我,他侍奉了一辈子的王子突然性情大变,还对第一次来到的城市构成,以及有无地下城之类的事情了如指掌。
如果他觉得有什么奇怪的地方也很好理解,但他只是默不作声地听从了我的吩咐。
“喂,你不是有话要问我吗?”
当我小心翼翼询问时,卢卡斯用湛蓝清澈的目光看着我。
“……”
“……”
短暂的沉默过去了。我不自觉地干咳了一口。
卢卡斯犹豫了一下,缓缓开口。
“我…”