【GAG全球注册用户已经突破5000万,每月有超过3500万人次的玩家登陆游戏,平均每天会登场30万次压缩,搬掉44万次剑圣,阵亡50万只提莫。】
“不可能,绝对不可能!”
“天方夜谭!”
每一种天赋都能对英雄后续的发展路线产生影响。
“没想到还能这么玩。”岑阜成点了点头,吃惊道:“好像从来没有人往这方面想过。或许就算有,也没提出来。”
段元峰感慨万分,对DOTA给出了极高的评价。
除此之外,甚至GAG已经搞出了网吧特权,还有专门的租号软件.太多了,数不胜数!
有加属性、加某个技能伤害、加攻击力、加血量、加法术吸血等等一大堆。
但凡走进任意一间网吧,进门看到第一台电脑不是玩GAG的几率有多低?
DOTA的天赋是每个英雄都独有且不重复的,共计十项不同种类的天赋。
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前段时间MSI结束的时候,摸鱼游戏官网上就发布了一组统计数据。
“任何游戏公司能够做出一款GAG那样的游戏,已经可以名留青史,任何游戏达到GAG那样的高度,更是能够被世人铭记,难道段总你认为莫余还能开发出第二款GAG?”
许多人都接触过类似的设定,此时理解起来也不是很困难。
“我倒是希望不是,就怕玩家