第628章 圣剑
平台的事暂且放到一边,莫余把注意力集中在了DOTA上面。
这一版DOTA其实和前世的DOTA2很像。
除了没有版权因素,游戏里面的一些人物模型采用了DOTA1的模型之外,其他的东西基本和DOTA2没什么变化。
莫余前世1和2都玩过,现在刚进游戏就有一种浓烈的熟悉感,一下就适应过来。
“敌法、三猫、TB、剑圣.还是现在比较顺眼啊~”
看着游戏中敌法师的恶魔猎手模型,主宰的兽族剑圣模型,TB的恶魔模型,蓝、火、土三猫的熊猫模型,莫余顿时就感觉全都回来了。
DOTA1的遗老对DOTA2最大的怨言是什么?
无疑就是英雄模型的变化。
莫余前世转战DOTA2的时候对此也颇有怨言,如今终于在自己手下全部换了回来,看起来就有种赏心悦目的感觉。
一个字!
帅!
不要小看这个帅,很多玩家玩游戏就非常看重眼缘。
前世的DOTA2其实做得非常不错,但很多新人一进去就不想玩,究其原因就是没眼缘。
实在是里面的英雄人形的都没几个,个个歪瓜裂枣,血盆大口,不是飞禽就是走兽,不是恶魔就是怪物,哪里能和LOL、王者又萌又可爱的英雄相比?
想想一个游戏里面,90%以上的英雄都是巨魔、螃蟹那种,相信就能理解了。
而摸鱼游戏开发的DOTA,所有英雄模型都经过了专业的画师进行重新设计,除了保留原版的模型形象之外,在细节上做了大量的修整。
乍一玩起来,粗看没什么变化,细看全是细节。
整个游戏的英雄模型在保留了原版黑暗元素浓重的风格之外,还进行了修改,使得英雄模型看起来更加帅气,有些英雄的模型也从原来的歪瓜裂枣变得独具美感。