第九十八章 新英雄:影魔

第101章 新英雄:影魔

影魔,简称SF。

身形飘逸,技能释放难度大,伤害高,玩起来非常帅气,很考验玩家的个人能力,是DOTA之中人气非常高的一个英雄。

高手影魔,线上不管对面怎么走位,总是能压中,直接在前期就打崩敌人,成为对局中最令人瞩目的焦点。

不过影魔这英雄的难度也非常高。

三次压炮要全部压中很难,玩家无法通过鼠标控制方向释放技能,只能朝面向的方向释放,而且对距离的把控要非常精准,新手玩起来经常手忙脚乱,根本瞄不准人,顶多压中一炮两炮,三炮全中非常困难。

然而要是技能释放精准,那影魔的伤害就高的离谱。

高手在线上就是不管对面怎么走位,总是能够压中,完了没视野的时候还能直接盲压,瞬间成为全场焦点。

这样的一个英雄,如果不能出现在《神与神》中,莫余觉得是一种遗憾。

所以这次更新,影魔是第一个要推出来的英雄。

保留法系影魔压炮的核心玩法,其他技能重新进行修改,融入游戏之中。

“大家请看,这是我对影魔的技能、背景故事、建模的一些介绍。”

莫余示意众人看屏幕,屏幕上是影魔的基础信息。

影魔。

奈门摩尔。

擅长位置:中路。

技能介绍:被动:魔王降临:影魔的技能击中敌人时将使敌人降低5%的魔法抗性、10%的减速、10%的转身速率,该效果可以叠加,最多叠加三次,持续时间六秒。

Q技能:毁灭阴影(近):影魔操控阴影对其正前方近距离的敌人造成一次40/90/140/190/260(+0.65AP)的魔法伤害。