计时器序号转动,亚希伯恩心中不禁出现警惕之意,只是一天,他就收获了不少线索,但演员先生的本质是什么,他可从来忘记,那个癫狂的大君扮演者,梦境的制造者,幕后之人。
计时器转动,序号变成二,时间特征却依然是黑色的弯月。两人各自摸牌,亚希伯恩照例摸了两张事件牌,一张行动牌,演员先生照例递来一颗黑色石子。
意外(红边):事件牌,根据当前局势衍生出特殊事件。外来的调查者,万事万物由你来编纂,请好好应对,愿你好运每一天。
暴乱(红边):事件牌,己方角色所在某一场景的镇民角色暴乱,使处于该场景的所有非镇民角色强行滞留在本场景三个回合,且受到影响的角色在此场景无法再使用能力。
看着剩下的一张调查。亚希伯恩挑眉不语,他的下一步的目标是前往教堂,根据修女的角色牌来看,具体的角色还有信徒,非信徒之分,倘若对方想阻止己方事件牌的发展,大概率会把教堂里面的信徒棋子全部撤除。对于游戏发起者,亚希伯恩有理由怀疑演员先生知道牌组中具体有什么牌。
演员先生收下自己的两张牌后,从抽屉中又拿出了一张新角色牌,一枚新棋子。演员先生抬起木牌,看了一眼牌面,便将角色牌公示出来。
新生儿:非镇民/非信徒。出生于逆反中的孩子,不被认可,获得后需要公示给双方玩家。能力:劳烦,额外消耗处于相同场景所有角色的一行动力。(六回合间隔)
演员先生转手将新生儿棋子放入了教堂场景中。同时又是两张延时牌,将夜晚的状态再度延续了一回合。亚希伯恩的脸色凝重,新生儿数量只会越来越多,最坏的情况是分散在各个场景中,那他的角色既无法使用能力,调查,甚至连最简单的移动都无法保证。
他看向教堂场景,此时教堂场景当中只有一个孤零零的新生儿棋子,演员先生还在行动着,民居中的棋子包括老二,也被全都转移到了钟楼场景,很快,钟楼场景的范围内,摆满了大片的棋子,民居场境中,只剩下亚希伯恩这边孤零零的两个棋子。
亚希伯恩捏着牌,能不能推理出真相都是其次,这场游戏的关键在于摸取到合适的功能牌,结合角色牌的能力获取更多的线索。但对方明显对游戏更了解,知道让我没法获得情报的方法。