三天展会,前两天匿名的《Noita》毫无悬念的成为展会上最热的独立游戏。
而展会上,制作人从未露面的消息也渐渐传播开,大家都很纳闷,人呢?
“可能有什么事脱不开身吧?”
“说不定受伤、生病送去医院了。”
“搞不好是遗作!”
看到“遗作”的评论,方杪恨不得顺着网线爬过去敲对方狗头,说的是人话吗,怎么那么歹毒呢!
到了第三天,结果总算公布了,展厅工作人员将方杪的名字贴到《Noita》的展台上,并注明是彩蛋,不会参与评选。
现场排队,线上观看的一群人,都有点傻眼,意外吗,好像又没那么震惊,感觉怪怪的。
一群独立游戏人这边其实也有交流,《音速武士》的制作人沈韬和《末日堡垒》的制作人焦云哲互相认识,他们这两天也收获了不少玩家的好评,但是和《Noita》一比,又差得有些远,如今得知是方杪的作品,感叹的同时也有些释怀。
沈韬:“这是真厉害,敢匿名,你说万一前两天要没人玩,会怎么办?”
焦云哲:“要是别的制作人,可能就不公布了,但方杪的话,我觉得没这种可能。”
沈韬:“你铁粉呀?”
焦云哲:“以前不是,现在是了。”
网上,大家正对他狠狠的吐槽着。
“好家伙,扮猪吃老虎是被你玩明白了,不做新项目,跑展厅装大尾巴狼是吧!”
“我还在想这么骚气的游戏是谁做的,原来是你啊,怪不得!”
“说吧,什么时候上架,准备卖多少钱啊?”
方杪这边也正和秦之由聊着呢。
展会上不是所有游戏是完成品,不少都是测试版,制作人会根据试玩反馈回去修改,方杪这边自然是不需要。
“展会结束,就在IW平台上架吧。”方杪说着,突然问道,“要独占吗?”
这话问的秦之由一哆嗦,连忙摆手:“不用不用。”
“我就开个玩笑。”方杪笑道。
下午方杪和另外几个制作人讨论了一下,选出一共十款游戏,交给秦之由亲自宣布。