何止玩家们,姜秋绪也有点懵,她没太过问方杪私下准备了什么,她以为方杪和上次去IW的独立游戏展一样,无聊做了款游戏,办个展会玩玩,顺便推广一下手柄,可这也太离谱了。
这次展会没邀请其他厂商做评委,“和平日”难得休息,这些制作人也懒得过来给他捧场,在网上看看消息得了。
眼下,直播间呆住的就有颜延、毕新宇、宋汭燮这些人,虽然手环从体量上,无法与虚拟现实游戏相比,但你这也太疯狂了吧!
“你有选择困难症?”方杪突然开口问道。
这时所有人才回过神,见拿着手柄的玩家还不知道如何选,网上的观众先叫上了。
“往下翻,然后随便选一个,说不定只是骗人的,就只有一个名字呢。”
“哈哈,说不定这游戏就叫64合1,列表都是骗人的。”
“选那个《小蜜蜂》。”
“选《坦克大战》。”
“《魂斗罗》这名字听着怪怪的,选这个吧。”
现场的玩家自然听不到网上的声音,不过他还真选择了《魂斗罗》这款游戏,一个双人logo和类似爆炸的声效后,一个角色从空中翻滚越下。
网友们:“……”
和想象中的不太一样,虽然画面方杪调整过,但落在玩家眼里,这种横版射击游戏,还是透着点贫穷感。
很多网友没意识到,其实展会内包括市面上,一部分手环游戏也就这个水平,可能是方杪以前端上桌的都是大鱼大肉,突然来点咸菜窝窝头,一时不太习惯。
手柄也没几个按键,方杪之前也讲解过,玩家很快搞明白哪个是跳跃,哪个是射击了。
不知道是紧张,还是第一次用手柄手笨,又或者完全不熟悉游戏,三条命,竟然连第一关都没打过去。
要是《异星狩猎》和《侠客行》打不过,那是没啥,但这游戏没过好像有点丢脸似的,就见这位完全没有体验其他游戏的意思,立刻选择重来。
“那个螺旋前进的枪有种憨憨的感觉。”