第248章 怎么还不开播

方杪和姜秋绪去休息了,网上却还有很多人睡不着。

很多主播也在努力直播《末日危机》不过还没有一个人的进度接近姜秋绪。

“看姜总玩好像很简单,一点都不恐怖,实际进游戏才发现真的难,很吓人。”

“确实,楼里灯一关,突然冒出两个活死人,我差点被吓尿了!”

“我的NPC和姜总的不是一个吗,那个史怀仁害我!”

“有主播已经试出来了,这个NPC会不会站在你这边,要看前期你的表现,你要是没有战斗力,他就会毫不犹豫抛下你,利用你吸引活死人的注意自己逃跑,你要是很厉害,救过他,他就会慢慢转变,彻底站到你这边。”

“感觉这游戏对人性的刻画很厉害,那些先上楼锁天台门的,直升机砍不砍救生梯那里,还有医院里指责小孩哭的,看的我很气,不过仔细想想,如果换作我在那个环境里,我也不知道自己会是什么样子。”

“确实,可怕的不只活死人,还有人。”

蒋才嵘没有看直播,而是晚上亲身体验了这款游戏,公司制作过多款恐怖游戏,他自身的胆子是没什么问题的,不过在游戏里,他体会到了很多不一样的东西。

吓人是真吓人,而且他很清楚,游戏才刚刚前期,真正恐怖的还没出现,另一点就是结合剧情的人文内容,不同的生还者可谓千人千面,在危机面前,一句话,一个决策,就会产生对立,形成不同的阵营,而大家都只是为了活下去。

天马行空之前的恐怖游戏,《迷雾》和《十死无生》都尝试过在人文上做文章,但并未深入,剧情是比较直来直去的,主要的着力点还是在场景、音乐的氛围渲染上。

而之后开发的《邪恶入侵》,在氛围的基础上,更加注重玩法,用心打磨了联机合作的内容。

玩到目前为止,蒋才嵘倒也没觉得《末日危机》比天马行空的恐怖游戏强,但看看进度,还不到1%,以方杪的能力,之后99%的内容是不断的升华,还是走下坡路,他心里已经有了答案。

作为对手,他对方杪的能力是绝对信任的,在他心里,如果《末日危机》的后续真的是一条上升曲线,那么这款游戏是有可能对《全面战争:帝国》造成威胁的。

毕竟年度游戏的评选上,买断制游戏先天占优,因为买断制游戏能够给到玩家一次性的完整游戏体验,而长期运营的游戏,在一个年度的游戏评选期内,它的内容是不完整的,后续甚至还存在越做越烂的可能性。

“呼……”

蒋才嵘摘下虚拟设备,叹了口气,看来今年自己很难赢了。

不过年中公司开发的《虫潮》,让他隐约找了一个新的方向。

……