第266章 我宣布放弃了

“不用。”姜秋绪很快做出选择。

方杪一瞧,这武馆的流派类似军用格斗术,应该就是Z社号称退役教官做顾问指导的招式套路,他之前也考虑过这个流派。

这个流派主要有两大分支,一支以各种擒拿技为主,另一支则专注于要害攻击,属于现实擂台格斗违禁的招数,但在无痛感,以血条计算胜负的游戏里,是可以使用的。

这一支流派在游戏对战时比较特殊,击中特定的要害点会造成大量的伤害,但如果没击中就是刮痧。

不少人借助游戏机制,与该流派玩家交手时,只防守要害,其他地方随便打,造成该流派的玩家体验不太好,正要求Z社修正呢。

看到姜秋绪选择了这一流派,方杪还挺高兴:“别怪我没提醒你啊,这流派打剧情PVE还行,PVP现在很颓势!”

“没关系。”姜秋绪说着,确定了选择。

“完成基础招式的练习,就可以开启PVE剧情挑战了,这可都是真实格斗技巧,我当初学的超快,两天就练会了!”方杪得意洋洋的炫耀,然后就见姜秋绪干净利落的完成了第一个基础招式。

然后是第二个……第三个……全部都一次性过关。

方杪有点懵:“你练过?”

姜秋绪还挺疑惑:“不是都练过吗。”

方杪愣了愣,大概猜到姜秋绪指的是战争时期,男女老少都会接受一定程度的军事训练,确实也会教格斗。

但他玩这游戏,天天在《疯狂格斗》专区冲浪,也没见谁像你这样一次过关的,你确定大家练的是一个东西?!

顺利通过基础测试,姜秋绪开启PVE挑战,困难难度的剧情模式,方杪现在也能过,但只是能过,打三次能输两次那种。

结果他就看姜秋绪全程一次过,血量就没跌落过75%,很多时候掉血不是防不住,只是因为能占更大的便宜,毕竟是游戏,挨一下能打个要害攻击,完全值得。

一场格斗三、四十秒结束,格斗的时间还不如看剧情的时间长,而且姜秋绪似乎为了增加挑战,并没有使用招式强化点。

方杪看的眼皮狂跳,准备开溜。

“你别走哈。”姜秋绪发现方杪话少了,立刻察觉到他的心理变化,“我今晚一定要满足你。”

“你指的是?”面对这虎狼之词,方杪赶忙问道,很想听到一个不一样的答案。