等姜秋绪走了,方杪回到会议室,接着聊《上古之魂》的项目内容。
“之前的游戏剧情做的都非常直接,这次我准备采用全新的叙事风格,要玩家在探索中,自己来拼凑完整的故事。
比如神明为何消逝,金乌是被谁杀死的,复苏的上古凶兽都是从何而来,玩家可能会从一本古籍中得到些许信息,从某个npc口中听到一段传说,然后组合在一起,才是事情的真相。
内容太多的话,不需要在一部作品里讲完,和《侠客行》一样,这部作品的潜力可以慢慢挖掘。”
说起来简单,但这样的项目,讨论加具体的工作安排,至少需要几天时间。
下班回家,方杪说话算数:“新项目是上古神话题材,非常高难度的游戏。”
姜秋绪:“非常高难度?”
“你这不信任的表情是什么意思。”方杪很气愤,“行啊,你不是嫌简单吗,你自己设计一个boss。”
“行啊,我来!”姜秋绪非常爽快的接下了这个任务。
方杪答应之后,心里就开始犯嘀咕,她要设计一个连自己都过不去的boss,其他人还玩不玩了。
“等会……我的目的不就是要她过不去吗,不对,我设计的她能打得过,她自己设计的,她打不过的话,那我面子往哪搁。”方杪左想右想都是矛盾。
“要不干脆把她设计的boss移出主线,作为隐藏boss,对,就这么定了。”方杪很快有了主意。
琢磨完这事,方杪开始想《英魂激斗》中的多拉艮角色。
他和姜秋绪一人坐一边沙发,疯狂开动脑筋,谁都没说话。
很快方杪就有了主意,干脆这个角色就以多鲤为原型吧,想必他是不会介意的。
1技能【和平使者】:为友方角色提供一个xx点的魔法护盾,护盾存在时受到的控制效果减半。
2技能【勠力同心】:链接一个友方角色,链接持续时间内,链接双方攻速提高20%,移速提高20%,链接持续6秒,链接范围550码,若链接双方距离超过550码,链接效果会提前中断。
3技能【身负重任】:跃向敌人,对范围内的敌人造成xx点伤害和50%的减速,持续3秒,每减速一个敌人,可以获得10%的伤害减免,持续3秒。
必杀技【缔结盟约】:链接附近全部友方角色,持续8秒,持续时间内,任一被链接的角色受到伤害,将由所有被链接角色共同分担。
“你看看我这个角色的设计,多鲤会不会喜欢。”方杪朝沙发另一边说道。
姜秋绪似乎没什么灵感,很不想理他:“我正思考呢,不要打扰我。”
“看看我的设计,说不定你就有灵感了呢。”方杪凑过去。
姜秋绪伸脚拦他:“别过来,我需要安静。”
方杪感叹:“这么无情。”