姜秋绪还没回家,网友们喊了一圈不见人影,也没办法。
多睿发现所有主播都在受虐,和观众们讨论起来:“这么难,连第一个boss都过不去,方杪难道不怕玩家放弃吗。”
人类观众对此见怪不怪了,纷纷解释。
“哎呀,每年都有这么一款,习惯就好,可能是定位和追求不同吧。”
“这种游戏肯定会筛选掉一部分玩家,但你如果能掌握到玩法的精髓,会很爽,《侠客行》就是例子,玩的好不好,完全是两种体验。”
多睿也是不服输的性格,作为游戏鬼才,怎么能倒在出生地的boss上。
“咱们先定一个小目标,一定要格挡成功一次,然后完成一次处决攻击!”
多睿说着再度进入游戏,开始了和守墓人的战斗,目标变换之后,他变得更加专注和耐心。
镰刀这种武器很难格挡,多睿挡来挡去,都是不完全抵挡,虽然能抵消一些伤害,但没什么大用。
就在他有些沮丧,胡乱挥出一剑的时候,突然“铿”的一声,悦耳的碰撞声和守墓人失衡的状态,让他的精神状态一下亢奋到顶点,竟然成功了?!
他飞快冲上前,狠狠挥剑,原本一剑只有60+的伤害,在boss失衡后,数字飙升至150+,他趁机连挥三剑,守墓人的血立刻就掉下一小截。
“哇!”多睿振奋无比,要知道这500点血,他之前要小心的磨挺久。
守墓人迅速恢复,再度挥舞镰刀,多睿正思考刚才是如何格挡成功的,也许是身体的记忆没消退,也可能是纯粹撞大运,鬼使神差,他又一次格挡成功。
观众们目瞪口呆,什么情况,请神附体了这是?
“我怎么又成功了?”连多睿自己都叫了起来,趁boss失衡上去又是三剑。
三剑之后原本以为守墓人要反击了,谁知道连续造成伤害触发了守墓人的虚弱状态,就见他单膝跪地。
系统提示可以对要害部位进行全力一击,多睿生怕错过机会,连忙举起剑,朝守墓人脖颈的位置砍了过去。
这一次挥剑,速度和力度都获得了系统的助力,比他正常挥剑要大上不少,一剑砍在守墓人脖颈,就见视角下方长长的血条,突然爆掉了一大截,看伤害,有800点左右。
两次招架反击加上一次处决,对守墓人造成了近2000点伤害,整个过程用时也就10秒左右。